天天酷跑與天天風之旅誰更好玩 天天風之旅青出于藍
天天酷跑與天天風之旅誰更好玩 天天風之旅青出于藍
天天酷跑與天天風之旅同是騰訊旗下TIMI工作室的作品,那么,這兩款游戲想必,誰更好玩一些呢?下面,小編就為您帶來天天風之旅的評測,看看天天風之旅是否真的青出于藍吧!
騰訊旗下TIMI工作室3D新作《天天風之旅》,以國內(nèi)少有的“跑酷形式+角色養(yǎng)成+簡單戰(zhàn)斗”第一時間吸引住了玩家的眼光,短短兩天時間便榮登APP免費榜首位。同為“天天”系列、同為跑酷游戲,相信在國內(nèi)與其最具有競爭力的游戲就是騰訊游戲旗下另外一款游戲《天天酷跑》。
《天天酷跑》(后簡稱“酷跑”)自2013年9月16日上線以來絕對算是國內(nèi)最受歡迎的跑酷類手游之一。較細膩畫面貼圖,偏華麗的卡通風格,光效強烈。《天天風之旅》(后簡稱“風之旅”)與其相比,同為TIMI工作室出品,在同樣偏華麗的卡通風格下,畫面從純2D改為全3D。彈跳、滑動等場景地圖設計,鏡頭忽遠忽近,使得游戲畫面景深效果表現(xiàn)顯著。兩相比較,“風之旅”的游戲音效更加明顯,角色拾取、攻擊、彈跳等聲音更加清晰、頻繁,更具角色動作代入感。
“風之旅”可以說是“酷跑”進擊模式的延伸內(nèi)容。
1、相同的UI布局。左右操作按鈕的布局符合玩家操作習慣,更符合“酷跑”玩家的喜好。
2、相同的打擊規(guī)則。擊殺距離遠評價great分數(shù)加成少,擊殺距離近評價perfect,越近分數(shù)加成越高。
當然也有變化之處。
1、較長的單局游戲時間,改為了推圖闖關模式+經(jīng)典長跑模式。“酷跑”雖然后續(xù)也對游戲的關卡長度進行了改變,但是其一碰就死的形式始終感覺不能令人盡興。而“風之旅”體力維系奔跑長度的設定更人性化,畢竟誰也不能一直保持高度集中一點錯誤不出;單一推圖關卡2分鐘左右的完成時間也更符合玩家碎片化時間需求。
2、《天天酷跑》角色、寵物、坐騎均為恒定屬性,想要產(chǎn)生變化只能購買新的角色。《天天風之旅》則不然,角色、寵物、裝備均可使用游戲幣進行升級。當然這從從游戲幣利用率來說略表現(xiàn)的不如前者坑,不過兩者均可以直接用RMB兌換游戲幣,這讓人不得不想起來一句話“兩手都要抓,兩手都要硬”。
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