2021年中國游戲行業市場現狀分析 自研游戲發展良好【組圖】
游戲行業主要上市公司:騰訊控股(HK.00700)、網易(NTES)、世紀華通(002602)、三七互娛(002555)、完美世界(002624)、游族網絡(002174)等。
本文核心數據:自研游戲銷售收入、自研游戲收入增速、自研游戲數量占比
1、自研游戲收入加速增長
根據游戲工委統計,2015-2020年我國自研游戲銷售收入逐年增長,并且近年來增速加快。截至2020年,我國自研游戲的銷售收入達到了2556.4億元,增速高達27.1%。
注:中國自研游戲收入包括國內與海外的銷售收入。
2、游戲廠商助力自研游戲發展加快
我國自研游戲增長如此之快,離不開國內游戲廠家的積極研發,據伽馬數據統計,2018-2020年我國市值TOP10的游戲企業游戲業務研發費用逐年增長,并且移動游戲流水TOP250中自研游戲數量占比從2018年的56%上升到2020年的76.7%。
以最大的移動游戲廠商騰訊控股為例,其游戲部門含有四個工作室群,分別是天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群與北極光工作室群,各個工作室群的擅長游戲品類也有所不同,其中負責《王者榮耀》的天美工作室群帶來的營收占比最高,超過了40%,具體情況如下:
3、中國自游戲在海外市場增長較快
國內廠商加速研發的同時也促進了我國自研游戲的出海,據伽馬數據統計,2020年重要移動游戲市場流水TOP100中,中國研發游戲流水同比增長在主要出口國家中均比非中國研發的游戲要快。其中中國研發流水在英國的增速最高,達到了64.4%;同時值得注意的是,在日本由中國研發的游戲流水增速為58.2%,遠比在日本的非中國研發游戲的流水增速(2.2%)多得多。
4、游戲行業研發崗位薪酬增長
通過對比2018年與2020年游戲行業研發崗位的薪酬水平可以發現,游戲美術崗位的薪資增幅最大,達到了30%;游戲運營的薪資增幅則相對較小,為12%。相關崗位薪酬的提升,也能從側面反映出行業人才需求的增加。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國網絡游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業研究、產業鏈咨詢、產業圖譜、產業規劃、園區規劃、產業招商引資、IPO募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。
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本報告旨在幫助網絡游戲開發商、運營商、渠道商、投資企業等準確了解網絡游戲行業當前發展狀況,行業存在的主要問題,以及未來商業模式創新的主要方向和行業的投資機會,...
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