2018年中國電競顯示器行業市場規模與發展趨勢分析 跨界合作利好電競顯示器或將加速普及【組圖】
受大環境持續走弱和制造業不景氣的影響,中國大陸顯示器家用和商用市場都面臨需求低迷的狀況,但電競產業環境轉好,發展提速,需求升級,中國大陸電競顯示產業呈倍速增長。
中國電子競技產業規模迅速擴大
在政策熱、賽事熱、投資熱等因素推動下,我國電競產業鏈快速擴充并不斷完善,市場規模迅速擴大,未來發展一片利好。目前,據完美世界教育研究院和伽馬數據(CNG)聯合發布《2018年電子競技產業人才報告》顯示,中國電子競技產業仍處于持續發展的過程中,2018年中國電競用戶規模達到了4.28億人。
從產業規模來看,近年來,中國電子競技產業規模迅速擴大,行業仍處于快速發展的過程中。根據伽馬數據顯示,2018年,中國電競用戶規模達到了4.28億人,電子競技產業規模已經超過了912億元。預計未來在主流網絡電競游戲融入、娛樂觀念轉變、新興技術推動、電子競技賽事進化等多重因素地影響下,行業還將繼續保持快速發展的態勢。
電競顯示器出貨量繼續保持快速增長
受大環境持續走弱和年底去庫存化的影響,中國大陸顯示器家用和商用市場都面臨需求低迷的狀況,2018年中國大陸顯示器出貨量為3290萬臺,穩中微降2%,但電競顯示器出貨量繼續保持快速增長。
根據第三方市調機構群智咨詢發布《中國大陸電競顯示器市場分析報告》數據顯示,受國內電競產業環境轉好、發展提速、需求升級等利好因素影響,2018年中國電競顯示器出貨量142萬臺,同比增長2.4倍;預測2019年出貨量為208萬臺,同比增長46.5%。
大陸廠商達成與臺廠商平分臺下之勢
依托多年耕耘的基礎及與英偉達的戰略合作關系,臺廠一直在中國電競顯示器市場中占據龍頭地位。冠捷、華碩、明基等臺廠商霸占六成市場,大陸廠商只占三成,韓廠僅占一成。但2018年局勢突變,大陸廠商未偏安于一隅,采取合縱方略,攜手面板資源,積極擴張。2018年,大陸廠商市場份額已經超越臺廠商,占比接近45%,達成與臺廠商平分臺下之勢。
具體來看,2018年前三強為:惠科電子自有品牌電競出貨量為42.7萬臺,市占率為28.1%,超越冠捷,取得龍頭位置;冠捷出貨量為30萬臺,市占率為21%,排在第二;聯合創新出貨量為22.5萬臺,市占率為15.6%,排名第三。
此外,飛利浦出貨量7萬臺,市場份額從6.2%下滑至4.9%,依然位居第七席。而受高端需求遇冷的影響,華碩和明基的市場份額下滑明顯。同為韓廠,盡管都身處尾部位置,三星與LG的表現有別。三星的市場策略更為靈活,雖終端品牌表現一般,但三星顯示與大陸廠商的合縱戰略取得了良好成績,創造了雙贏局面。
跨界合作利好電競顯示器或將加速普及
依靠三星等上游廠商的單獨發力,很難快速推進電競顯示器的普及,然而通過和游戲廠商甚至是電競團隊來合作,所能產生的化學反應似乎將超過市場預期。目前,游戲廠商和硬件廠商的合作已經呈現出遍地開花的趨勢。例如,三星聯合暴雪重磅FPS類游戲守望先鋒推出了“黃金瞳”頂級顯示裝備研發計劃,邀請韓國知名戰隊SSG、國內知名戰隊Snake、eStar,天梯賽排名前二十的大神和高分路人王等加入,為設計引領未來潮流的高端電競顯示器提出建議。這一合作背后將為電競顯示器的普及帶來兩大利好。
更多數據參考前瞻產業研究院發布的《中國液晶顯示器行業領先企業與競爭格局分析報告》。
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前瞻產業研究院 - 深度報告 REPORTS
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