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“元宇宙”,即“Metaverse”,一個在Facebook創始人扎克伯格表示將Facebook的公司名稱更改為Meta之后被“引爆”的新興概念名詞。科技界因之轟動,資本界因之“瘋狂”,而文學藝術界的各位在了解了元宇宙概念后,或許會生出許多期待——小說中的世界或有望實現。
目前暫時沒有人對“元宇宙”有詳細的定義,根據維基百科解釋,元宇宙(英語:Metaverse),或稱為后設宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間,被用來描述一個未來持久化和去中心化的在線三維虛擬環境,這種虛擬現實空間在文藝界“流傳已久”。
“Metaverse”最早出現在尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《Snow Crash》中,在本書中,Metaverse是一個虛擬的城市環境,沿著一條100米寬的道路發展,覆蓋了一個無特征的、黑色的、完美球形星球上整個65536公里周長。這個虛擬世界中的土地可以被購買,并在上面開發建筑。Metaverse的用戶可以通過高質量的個人虛擬現實眼鏡,或通過低質量的公共虛擬現實眼鏡進入,并與彼此或軟件客戶端進行交互。
自此之后,有關于“元宇宙”的文藝創作層出不窮,電影《黑客帝國》系列,《頭號玩家》,《阿凡達》,還有2020年最新推出的連載美劇《上載新生》都將虛擬現實的元宇宙展現在銀屏上。文學領域對于元宇宙的暢想則更多,根據豆瓣讀書的榜單《有無之間》、《超現實》、《克萊因壺》、《頭號玩家》等文學作品中構建的虛擬世界均與元宇宙概念相仿。
元宇宙世界由來已久,但彼時的元宇宙更多的被看做“科幻”的一種表現方式。在文學作品中,藝術家們通過合理想象,在文學作品中構建出了一個超脫現世的虛擬互聯世界,人們通過某一設備媒介(游戲方艙或虛擬現實頭盔等)進入一個被某家或某幾家大廠搭建的虛擬世界,在這個世界中人們的生活與現實生活一般無二。
隨著現代科技技術的發展,我們似乎與小說中構建的科幻世界距離變近,全息投影、AR/VR技術創新、云端生態搭建等等令人眼花繚亂的創新科技使得小說中的虛擬現實世界似乎近在咫尺,于是“元宇宙”的提出似乎也變得順理成章。
與此同時,現階段“元宇宙”搭建仍然存在眾多技術困難,其未來發展也可能會帶來的一系列社會問題和法律法規層面的規范性問題。從現階段技術發展來看,我們僅僅解決了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意義上搭建一個虛擬世界才是真正困難的地方,因此概念炒作需要慎重,科技創新才是永恒的生存發展之道。我們的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路應當立足于不斷堅持科技創新的現在!
以上數據參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場需求與投資規劃分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業研究、產業鏈咨詢、產業圖譜、產業規劃、園區規劃、產業招商引資、IPO募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。
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