-
邀請演講根據IT桔子統計,以"AR增強現實"為關鍵詞搜索,從2015年開始,增強現實行業投融資開始爆發,增強現實風口正式確立,資本迅速涌入。2017年,增強現實行業的投融資事件數量達到70起,投融資金額達到69.93億元;2018年,增強現實行業的投融資事件數量為28起,投融資金額為32.60億元。2019年上半年,增強現實行業的投融資事件數量為13起,投融資金額為26.87億元。
值的注意的是,近年來增強現實行業投融資事件平均金額走勢總體向上,說明行業投融資進入后半場,獨角獸企業開始出現,行業競爭層次分化明顯;2018年,增強現實行業投融資事件平均金額為1.16億元/起,2019年上半年進一步上升至2.07億元/起。
根據IT桔子統計,從增強現實行業投融資事件輪次分布上來看,2018年,金額及數量主要集中在A輪及以后。2018年,增強現實行業種子輪融資金額為0.4875億元,事件數量為1起;天使輪融資金額為2億元,事件數量為2起。
據前瞻預測,AR產品作為具有隨身計算功能的屏幕,能夠基于現實提供多種服務,成為手機等屏幕的替代品。隨著產品的增多及內容的豐富,增強現實保持高速發展狀態,預計到2024年,市場規模(包含硬件、軟件、衍生品等規模)將達到2435億元。
-
從教育行業的視角來看增強現實,以點,線,面,體4個維度看行業風口。
1.教育行業的屬性,還有教育行業的整體規模。
學前教育是中國教育體制內增長最快速的一個教育板塊。基于政策紅利,人口紅利的雙驅動。
2.學前教育的學生都是3~6歲的兒童。對于這個階段的學生來說虛擬現實和增強現實,在教育的方法和教育創新上,這是一個非常好的趨勢。
3.更易于做出很好的產品受眾人群推廣幅度,面積維度都會很大。借助互聯網的優勢,可以深度的挖掘每一個家庭的潛在需求。
4.對于某一些領域能夠幫助實現教育資源的扁平化。能夠令到中西部的差距逐步的縮小。在教培服務體系上能夠凸顯出優勢。
5.用戶的專業性,便捷性,體驗性,都會得到一個全面的提升和發展。

掃一掃
下載《前瞻經濟學人APP》進行提問
與資深行業研究員/經濟學家互動交流讓您成為更懂行業的人