科幻RPG《流亡》評測:質量效應+輻射綜合體
2015-01-30 16:51:45 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
科幻RPG《流亡》評測:質量效應+輻射綜合體
《流亡》(Exiles)這一款曾于GDC 2013 給玩家留下深刻的印象,在經過1年多的等待之后,終于在昨夜在 iOS 平臺上登陸了,這是由 Crescent Moon 借鑒《質量效應》和《輻射》的所制作的一款 RPG +第三人稱作品,游戲的舞臺發生在一個外太空的人類殖民星球,玩家所扮演的主角將要探索這一個荒漠星球中的各個區域并完成不同的任務。
與 Crescent Moon 旗下的另一款經典 RPG 系列奇幻魔法世界觀不同,本作的創作靈感來自于《星球大戰》、《銀翼殺手》以及《死亡空間》這些科幻電影和游戲,游戲以第三人稱射擊的視角進行,整個星球除了人類所在的據點城市之外,是幅員相當遼闊的荒蕪沙漠,巨大的沙蟲、蝎子般巨型怪物遍布各處,稍微不小心引到就會被千里大追殺,人設也十足的歐美風格相當的硬派,這些人類看上去不是像黑社會就是像吸血鬼一般,毫無美感可言,對于東方人的審美來說,完全沒有俊男美女之說。



而游戲的光影效果非常的贊,蔚藍的雙月,茫茫大漠中的落日余暉,沙蟲從地底崛起的沙塵暴都相當的真實而極具質感,巨大的沙蟲、巨蝎獸突然出現于面前的震撼感相當強烈,只是游戲的音效并不算得上太過于大氣,怪獸只在視覺上擁有強大的震撼效果,卻沒有與之相符的音效相配,否則效果更佳。




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