《戰錘40K:太空戰狼》評測:SLG與卡牌合體玩法值得一試
2014-11-05 15:58:25 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
《戰錘40K:太空戰狼》評測:SLG與卡牌合體玩法值得一試
距離最近一次戰錘40K 衍生作《戰錘40K:殺戮(Warhammer 40,000: Carnage)》的問世已經過去了將近半年,而此前預熱已久的《戰錘40K:太空戰狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)》也終于在本周登場,仔細觀察不難發現,從《戰錘40K 復仇風暴》開始,出品商是一換再換,由此可見,戰錘 40K 在 iOS 平臺上也算是一個十分搶手的 IP,不過這回是由 HeroCraft 與 Games Workshop 聯合制作,血緣則要正統不少。
游戲會帶領玩家來到星球“Kanak”,在這個充滿塵埃的不毛之地卻已經是混沌泛濫,究竟混沌勢力這回又打什么鬼主意?作為一個無畏的勇士,我們需要前往一探究竟。在故事代入上,游戲僅僅用了幾幅插畫來表達,但不可否認確實很燃,小編也是忍不住要開始新的屠戮了呢。
從之前放出的預告和各種前瞻我們已經知道這款游戲融入了 SLG 和卡牌兩大要素,不過難得磨一劍自然不會是簡單的無腦卡牌戰斗了。在剖析戰斗系統之前,我們還是先來看一看畫面,開發商多次強調游戲的畫質相當過硬,而在 App Store 上顯示本作只適配 iPad 3、iPad mini 2、iPhone 5 以上設備,遂找來目前配置拉轟的 iPad Air 2 進行試玩,不僅流暢性得到了保證,畫質的解析和色彩還原方面也更加的到位,整體視覺效果不敢說媲美 PC 或是主機,但 Kanak 星球上的生態環境甚至是戰士們盔甲上的塵土和污漬描繪的還是不錯的,也難怪需要那么高的設備支持了。
友情提醒一下,游戲需要登陸 Game Center 才可以登入。游戲的 UI 設計落落大方,卡牌位于畫面下方,戰斗視角勉強算是俯瞰吧,鏡頭可以自由伸縮,也可以 360 度旋轉,人物欣賞什么的基本無死角了。
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