2023年中國移動游戲出海現狀及市場規模分析 策略類、角色扮演類和射擊類游戲貢獻主要收入【組圖】
移動游戲行業主要上市公司:騰訊控股(00700.HK);網易(09999.HK);嗶哩嗶哩(09626.HK);友誼時光(06820.HK);中手游(00302.HK);ST天潤(002113.SZ);惠程科技(002168.SZ);游族網絡(002174.SZ);天娛數科(002354.SZ);凱撒文化(002425.SZ);愷英網絡(002517.SZ);三七互娛(002555.SZ);巨人網絡(002558.SZ);世紀華通(002602.SZ);完美世界(002624.SZ);寶通科技(300031.SZ);星輝娛樂(300043.SZ);三五互聯(300051.SZ);中青寶(300052.SZ);順網科技(300113.SZ);富春股份(300299.SZ);掌趣科技(300315.SZ);昆侖萬維(300418.SZ);湯姆貓(300459.SZ);迅游科技(300467.SZ);盛天網絡(300494.SZ);盛訊達(300518.SZ);冰川網絡(300533.SZ);大晟文化(600892.SH);電魂網絡(603258.SH);吉比特(603444.SH);中科云網(002306.SZ);鼎龍文化(002502.SZ);姚記科技(002605.SZ);神州泰岳(300002.SZ);天舟文化(300148.SZ);浙數文化(600633.SH);文投控股(600715.SH);ST瀚葉(600226.SH)等
本文核心數據:中國移動游戲企業海外市場投資布局、中國不同類型移動游戲出海收入分布、中國移動游戲出海收入規模
中國移動游戲企業加速海外布局
隨著我國移動游戲行業的發展,游戲產品出海成為越來越多企業的選擇。騰訊2015年完成收購Riot Games,2020年完成收購Supercell海外并購持續完善布局,2021年推出海外發行品牌Level Infinite,形成PC、手游、主機多終端布局;網易2016年開始手游出海,深耕本地化運營,未來出海收入目標為游戲總收入的50%,全球化大IP產品儲備豐富;2014年開始手游出海;2022年1月成立元宇宙品牌HoYoverse,負責其海外游戲發行,走大單品路線。
策略類游戲出海收入最高
總體來看,2021年,中國自主研發移動游戲海外市場收入前100名游戲中,策略類(含SLG)游戲收入占比為41.40%,遠超排名第二和第三的角色扮演類(ARPG/MMORPG)、射擊類游戲,其收入占比分別為13.46%和12.96%。三者合計收入占比接近70%,可見中國移動游戲海外收入主要是由策略類、角色扮演類和射擊類游戲所貢獻,中國游戲廠商在這三類游戲上具有較大競爭優勢。
原神、PUBG Mobile、萬國覺醒是三款最為成功的出海游戲產品
從中國移動游戲代表性產品出海情況來看,原神、PUBG Mobile、萬國覺醒是三款最為成功的出海游戲產品,分屬品類RPG、射擊和SLG,2021年達到其最高年流水,分別為87.36億元、79.25億元和56.09億元。
移動游戲出海收入主要來自美國
2021年,中國自主研發移動游戲海外重點地區中,美國收入占比最高,達32.58%;其次是日本和韓國,收入占比分別為18.54%和7.19%,美日韓市場合計占比接近60%。
移動游戲出海收入規模超180億美元
2017-2021年,中國移動游戲的海外收入規模不斷擴大,2021年達180.13億美元,同比增長16.59%,增速下降的主要原因是受去年新冠疫情下全球宅經濟的激增效應消退的影響。從近五年的平均增長幅度看,我國游戲出海份額呈現穩定上升的態勢。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
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本報告前瞻性、適時性地對移動游戲行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來移動游戲行業發展軌跡及實踐經驗,對移動游戲行業未來...
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