《史詩戰爭TD2》評測:似星際爭霸 畫面華麗場景震撼爆表
2015-03-09 15:37:48 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
《史詩戰爭TD 2》一個巨大的變動,就是將塔防限制在更加嚴謹,或者可以說更為死板的框架之中,在這個游戲里,玩家必須要了解清楚的是各個炮臺對于各個敵人兵種的克制關系,比如機關槍克制步兵、重型火炮克制裝甲戰士、光彈炮克制飛空裝甲、火箭炮克制地面坦克、火焰炮臺則對大面積的“甲蟲”小車生效等等……可以說是克制關系最為嚴格的塔防作,只有根據敵方兵種建造相對應的克制炮臺,才有可能攔住潮水一般涌來的敵軍攻勢。
每一關開始的資源都極其有限,如果不小心浪費金錢,很有可能下一波就沒有辦法建造出正確的防御塔消滅敵人。游戲根據這樣的兵種克制核心,將每一波將要出現的敵人以提示的方式顯示在畫面最上方,玩家可以直接看到下一波敵人兵種,來部署自己的防御。另外在玩的過程中,可以暫停來造塔、可以重新開始這一輪 WAVE,也可以重新開始這一關。
游戲總共有 18 道關卡,兩種難度選擇。隨著關卡深入會不斷出現新的敵人兵種,比如醫療兵、重型坦克,除了必須升級防御塔去克制新兵種之外,還必須利用防御塔之間的配合來打破某些特殊技能,比如重型坦克的護甲技能,必須先用重火炮打爛,然后才能讓火箭炮轟掉。
總體來說,玩這個游戲的時候會玩家會覺得有些被動,尤其是開始沒有囤積金錢的時候,時刻要注意著敵人出擊單位來造塔,有些吃力。不過換個角度來說,作為中規中矩的傳統塔防,以這樣的形式增加挑戰難度也是不錯的想法。除此之外游戲沒有太多創新的東西,可以說是很純粹的塔防,甚至比 1 代來得還古樸,塔防死忠的話可以上手試試。
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