《刺客信條:回憶》評測:無新穎之處純粉絲向卡牌游戲
2014-07-24 16:57:05 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
《刺客信條:回憶》評測:無新穎之處純粉絲向卡牌游戲
《刺客信條》這個具有極高自由度的動作系列游戲人氣一直居高不下,當然除了主機和 PC 平臺,育碧一早就將目光瞄準到了移動端,關于《刺客信條》的移動衍生作品其實也不少,今天育碧再度給我們帶來了《刺客信條》的又一衍生新作《刺客信條:回憶》(Assassin's Creed Memories)。
《刺客信條:回憶》是一款混合式卡片戰(zhàn)斗游戲,當中融入了 RPG、任務、戰(zhàn)略等元素,另外內容上將 PC 平臺歷代作品的主要人物都拉入到游戲當中,作為劇情角色或是卡牌出場,當然像這樣的時空混合會導致劇情上做一些變化,看到歷代主人公之間的對話給人一種略奇妙的感覺。
移動平臺上以卡牌形式推出的大作衍生游戲并不少,為此開發(fā)商針對移動平臺在 UI 上做了獨有的設計,和其他衍生卡牌游戲一樣,在這里你完全可以單手玩轉。初次進入游戲就是一大摞教程撲面而來,對國內玩家來說全英文的解析顯然沒有什么親和力,即便再簡單的系統也會略顯復雜,況且介紹的順序上還有些凌亂。
既然是卡牌游戲,我們就別指望有什么震撼逼真的 3D 場景或是打斗了,更多的只是擺出一種簡單的 2D 活動呈現給大家。在玩法上游戲提供了多人對戰(zhàn)和歷史劇情探索兩種模式。前者玩家只能在每天的固定時段展開,在這里有 AP 值一說,進攻、防御、特殊卡牌效果的發(fā)動都需要消耗 AP,至于觀賞性和策略性感覺馬馬虎虎。
1、凡本網注明“來源:***(非前瞻網)”的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。
2、如因作品內容、版權和其它問題需要同本網聯系的,請在30日內進行。
征稿啟事:
為了更好的發(fā)揮前瞻網資訊平臺價值,促進諸位自身發(fā)展以及業(yè)務拓展,更好地為企業(yè)及個人提供服務,前瞻網誠征各類稿件,歡迎有實力機構、研究員、行業(yè)分析師、專家來稿。(查看征稿詳細)
袁業(yè):2025年中國鉛酸蓄電池行業(yè)技術環(huán)境分析
近年來,中國鉛酸蓄電池行業(yè)技術環(huán)境呈現專利申請熱...[詳細]
- 李明俊:中國水泥行業(yè)投融資及兼并重組分析
- 施馨童:2024年中國硅鋼行業(yè)細分產品現狀
- 李佩娟:中國機器狗行業(yè)競爭格局及市場份額
- 吳小燕:2025年中國潤滑油行業(yè)進出口現狀分析
- 成招榮:2025年中國電線電纜行業(yè)上市公司全方位對比
- 前瞻產業(yè)研究院:2024年全球女裝行業(yè)市場規(guī)模約9400億美元
- 黃纓杰:2025年中國礦用機器人行業(yè)全景圖譜
- 溫楊洋:2025年中國汽車零部件行業(yè)產業(yè)鏈及價值鏈分析
- 黃纓杰:2025年中國多模態(tài)大模型行業(yè)生產生活應用現狀
網友評論
0評論
網友評論僅供其表達個人看法,并不表明前瞻網同意其觀點或證實其描述。