《天天撞神將》評測 打開卡牌手游新格局
2014-06-18 13:59:58 責(zé)任編輯:王途鵬 來源:18touch
《天天撞神將》評測打開卡牌手游新格局
回合制卡牌手游之前可謂是風(fēng)靡一時,不過雖說是各家都在出,但都大同小異,玩久了難免還是會無聊。直到《天天撞神將》橫空出世,才打破了現(xiàn)狀。超好玩小編為你帶來獨(dú)家測評,《天天撞神將》是一款以三國為背景,融合了RPG養(yǎng)成和彈珠彈射的Q萌回合制卡牌手游。在眾多卡牌手游中《天天撞神將》獨(dú)樹一幟,帶來了創(chuàng)新玩法,打開了卡牌手游新格局。
色彩鮮明 特效華麗
《天天撞神將》雖是眾人熟悉的三國情節(jié),卻配以日式Q萌畫風(fēng)。整個畫面顏色搭配艷麗卻不顯庸俗,各角色人設(shè)也很符合人物原型的特點(diǎn)。不是單純的萌,也分別保留了各自的個性,不會讓人因?yàn)榧兯榈腝萌而覺得趨向“低齡化”。整個戰(zhàn)斗過程中,打斗特效十分華麗閃耀,既不會讓人感到單調(diào)也不會過于浮夸。
聲效肅殺 勢不可擋
《天天撞神將》待機(jī)BGM很有肅殺之氣,有種大戰(zhàn)一觸即發(fā)我軍勢不可擋的氣勢。進(jìn)入游戲之后,游戲中的BGM又讓人覺得氣氛突然緊張了起來,陣勢拉開,開始作戰(zhàn)!所謂沒聲音再好的戲也出不來,配合華麗的技能畫面,技能聲效的碰撞感和打擊感十分到位,突出了鮮明的打斗感。
手動操作 游戲性強(qiáng)
《天天撞神將》在同類游戲中,游戲性絕佳。其他卡牌游戲根本毫無手動操作性可言,整個游戲過程雖然清晰可見,但都是自動攻擊。而《天天撞神將》融合了《憤怒的小鳥》的玩法—彈珠彈射,手動操作進(jìn)行攻擊,極具操作性。小編覺得這才叫玩游戲,其他的只能叫看游戲~
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