2024年中國數字內容行業供給市場分析 內容供給能力不斷加強【組圖】
行業主要上市公司:完美世界(002624.SZ);吉比特(603444.SH);三七互娛(002555.SZ);奧飛娛樂(002292.SZ);騰訊音樂(TME.N);快手(1024.HK);掌閱科技(603533.SH);中文在線(300364.SZ)等
本文核心數據:中國數字內容細分領域企業占比;中國數字音樂平臺歌曲累計規模;中國電視動畫備案數量;中國電視動畫備案題材結構;中國游戲版號發放數量規模
在線教育企業數量最多
截至2024年8月,在數字內容細分領域中,企業數量由多至少的領域分別是在線教育、動漫、在線音樂、知識付費、網絡游戲、短視頻、數字閱讀、新聞資訊。在線教育軟件企業數量最多,占比34.9%;其次是動漫,占比23.3%;在線音樂占比21.1%。
注:查詢時間為2024年8月10日,上述企業狀態是存續/在業,所在行業是“軟件和信息服務業”。
數字音樂平臺歌曲總量加速增長
近年來,受獨立音樂人的崛起、數字技術的應用降低音樂制作門檻等因素影響,中國數字音樂平臺歌曲總量加速增長,截至2023年底,中國數字音樂平臺歌曲累計總量約2.13億首。
電視動畫備案數量波動增長,童話題材占據主導地位
2015年以來,隨著政府對文化產業的大力支持以及動畫制作技術的不斷提升,中國電視動畫備案數量整體呈現出波動增長的趨勢,2023年,共598部國產電視動畫片備案公示,同比增長28%。
分題材來看,童話類動畫因其豐富的想象力與寓教于樂的特點,深受家長和孩子們的喜愛,占據了備案公示題材的主導地位,2023年備案公示的598部國產電視動畫片中童話題材占比43.6%;其次為教育題材,占比20.6%。
游戲市場供給回升明顯
近年來,中國游戲產業發展迅速,據國家新聞出版署信息,2023年全年共有1075款游戲獲得版號,與2021-2022年相比,數量提升明顯,也是自2018年至2022年連續五年的版號數量遞減后,首次迎來的反彈。總體來看,中國游戲版號政策的穩定性逐步增強,游戲市場供給回升明顯。
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前瞻產業研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對數字創意行業的發展背景、產銷情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來數字創意行業發展軌跡及實踐經驗,對數字創意行業未來...
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