2022年中國自研移動游戲市場現狀分析 自研游戲海外收入超180億美元【組圖】
移動游戲行業主要上市公司:騰訊控股(00700.HK);網易(09999.HK);嗶哩嗶哩(09626.HK);友誼時光(06820.HK);中手游(00302.HK);ST天潤(002113.SZ);惠程科技(002168.SZ);游族網絡(002174.SZ);天娛數科(002354.SZ);凱撒文化(002425.SZ);愷英網絡(002517.SZ);三七互娛(002555.SZ);巨人網絡(002558.SZ);世紀華通(002602.SZ);完美世界(002624.SZ);寶通科技(300031.SZ);星輝娛樂(300043.SZ);三五互聯(300051.SZ);中青寶(300052.SZ);順網科技(300113.SZ);富春股份(300299.SZ);掌趣科技(300315.SZ);昆侖萬維(300418.SZ);湯姆貓(300459.SZ);迅游科技(300467.SZ);盛天網絡(300494.SZ);盛訊達(300518.SZ);冰川網絡(300533.SZ);大晟文化(600892.SH);電魂網絡(603258.SH);吉比特(603444.SH);中科云網(002306.SZ);鼎龍文化(002502.SZ);姚記科技(002605.SZ);神州泰岳(300002.SZ);天舟文化(300148.SZ);浙數文化(600633.SH);文投控股(600715.SH);ST瀚葉(600226.SH)等
本文核心數據:中國自研移動游戲研發投入、中國自研移動游戲國內外收入、中國自研移動游戲海外收入分布
中國TOP20移動游戲企業研發投入合計超750億元
根據各公司年報,2017-2021年,中國TOP20移動游戲企業研發投入不斷增加,2021年達到753億元,同比增長32%。
注:中國TOP20移動游戲企業由2021年公司游戲業務毛利率排名選出,下同。
中國TOP20移動游戲企業研發人員數量占比超65%
根據各公司年報,2017-2020年,中國TOP20移動游戲企業研發人員數量呈上升趨勢,2021年研發人員數量有所下降,為16767人,同比下滑3%。從研究人員數量占比來看,2021年,中國TOP20移動游戲企業研發人員數量占比的行業中位數為65.46%,較上年上升了7.74個百分點。
自研游戲國內收入超2550億元
網絡游戲開發商是具備自行研發網絡游戲實力的生產商,具有游戲的自主知識產權,屬于產業鏈的上游企業,經營方式靈活(既可自行作為網絡游戲運營、銷售商運營服務,也可通過技術轉讓或合作運營、銷售等方式,積極開展代理、合作),利潤豐厚,在產業鏈上較為主動。
隨著國內游戲市場逐漸擴大和走向成熟,國內游戲企業紛紛希望通過深耕自研游戲從而抓住這一市場機遇,因此,自研游戲產品國際競爭力得到穩步提升。2021年,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入2558.19億元,同比增長6.51%。
自研游戲海外收入超180億美元
2021年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達180.13億美元,同比增長16.59%,增速大幅下滑,其主要原因是2021年中國在美國、日本和韓國市場均無比肩2020年的爆款新產品出現,在激烈的美日韓市場競爭中收入增速下降。
自研游戲的海外收入主要來自美國和日本
2021年,中國自主研發游戲海外地區收入分布中,來自美國市場的收入占比為33%,蟬聯第一。來自日本、韓國的收入占比分別為18%和7%。三個地區合計貢獻了中國自主研發移動游戲出海收入的58%。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。
同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業研究報告、產業規劃、園區規劃、產業招商、產業圖譜、智慧招商系統、IPO募投可研、IPO業務與技術撰寫、專精特新小巨人申報、十五五規劃等解決方案。
更多深度行業分析盡在【前瞻經濟學人APP】,還可以與500+經濟學家/資深行業研究員交流互動。
前瞻產業研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對移動游戲行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來移動游戲行業發展軌跡及實踐經驗,對移動游戲行業未來...
如在招股說明書、公司年度報告中引用本篇文章數據,請聯系前瞻產業研究院,聯系電話:400-068-7188。
前瞻經濟學人
專注于中國各行業市場分析、未來發展趨勢等。掃一掃立即關注。