2023年中國(guó)IP游戲行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析 由小說IP改編的移動(dòng)游戲流水增速連續(xù)三年超40%【組圖】
移動(dòng)游戲行業(yè)主要上市公司:騰訊控股(00700.HK);網(wǎng)易(09999.HK);嗶哩嗶哩(09626.HK);友誼時(shí)光(06820.HK);中手游(00302.HK);ST天潤(rùn)(002113.SZ);惠程科技(002168.SZ);游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ);天娛數(shù)科(002354.SZ);凱撒文化(002425.SZ);愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ);三七互娛(002555.SZ);巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ);世紀(jì)華通(002602.SZ);完美世界(002624.SZ);寶通科技(300031.SZ);星輝娛樂(300043.SZ);三五互聯(lián)(300051.SZ);中青寶(300052.SZ);順網(wǎng)科技(300113.SZ);富春股份(300299.SZ);掌趣科技(300315.SZ);昆侖萬維(300418.SZ);湯姆貓(300459.SZ);迅游科技(300467.SZ);盛天網(wǎng)絡(luò)(300494.SZ);盛訊達(dá)(300518.SZ);冰川網(wǎng)絡(luò)(300533.SZ);大晟文化(600892.SH);電魂網(wǎng)絡(luò)(603258.SH);吉比特(603444.SH);中科云網(wǎng)(002306.SZ);鼎龍文化(002502.SZ);姚記科技(002605.SZ);神州泰岳(300002.SZ);天舟文化(300148.SZ);浙數(shù)文化(600633.SH);文投控股(600715.SH);ST瀚葉(600226.SH)等
本文核心數(shù)據(jù):中國(guó)各類型移動(dòng)游戲IP的數(shù)量及收入占比、不同運(yùn)營(yíng)時(shí)長(zhǎng)的IP移動(dòng)游戲數(shù)量及流水分布
自創(chuàng)IP的數(shù)量占比和收入占比均超40%
按移動(dòng)游戲行業(yè)IP游戲的IP來源劃分,2021年,自創(chuàng)IP在所有IP類型中數(shù)量和收入占比均為最高,數(shù)量占比41%,收入占比42%;其次是客戶端游戲,數(shù)量占比為24%,收入占比為32%,表明客戶端游戲的用戶的整體消費(fèi)支出更高;小說IP排名第三,數(shù)量占比為9%,收入占比為8%。
由小說IP改編的移動(dòng)游戲流水增速連續(xù)三年超40%
從主要移動(dòng)游戲IP來源類型的流水占比來看,2021年,小說IP改編成游戲的流水同比增長(zhǎng)最高,達(dá)42.6%,已經(jīng)連續(xù)三年超過40%的增速,主要由于小說是孕育大量文化IP的初代娛樂載體,近年來多個(gè)小說IP得到影視化、動(dòng)漫化,受眾范圍不斷擴(kuò)大,影響力持續(xù)提升,最終又改編成為移動(dòng)游戲,多端共同作用放大了小說IP的商業(yè)價(jià)值。
射擊類、競(jìng)速類、回合制RPG類、MMORPG類游戲IP產(chǎn)品流水占比較高
從移動(dòng)游戲總流水來看,2021年,MOBA游戲流水最高,消除類游戲總流水最低。從IP和非IP產(chǎn)品來看,射擊類、競(jìng)速類、回合制RPG類、MMORPG類游戲IP產(chǎn)品占比較高,IP產(chǎn)品流水占比均超過70%;棋牌類、放置類、MOBA類游戲中非IP產(chǎn)品流水占比較高,超過70%。
超過80%的IP移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)時(shí)長(zhǎng)在10年以上
2021年,在中國(guó)移動(dòng)游戲流水TOP100的IP游戲產(chǎn)品中,超過80%的IP運(yùn)營(yíng)時(shí)長(zhǎng)在10年以上,而這一類IP獲取了75%的產(chǎn)品流水份額。進(jìn)一步細(xì)分游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)時(shí)長(zhǎng),運(yùn)營(yíng)5年以上的游戲占比最高,達(dá)30.51%。因此,IP的長(zhǎng)線發(fā)展已成為移動(dòng)游戲行業(yè)開發(fā)商的共同訴求,越來越多的版權(quán)方、游戲開發(fā)商、影視開發(fā)商共同參與制定IP的發(fā)展策略,在影視、游戲、文學(xué)等多項(xiàng)共同挖掘IP的價(jià)值。
國(guó)內(nèi)IP的移動(dòng)游戲流水占比達(dá)55%
2021年,在中國(guó)移動(dòng)游戲流水TOP100中,游戲IP主要來源于國(guó)內(nèi)IP,數(shù)量占比為57.6%,流水占比為55%,流水占比低于數(shù)量占比。而國(guó)外游戲IP雖然數(shù)量占比低于國(guó)內(nèi),但其流水占比高于數(shù)量占比,可見國(guó)內(nèi)游戲用戶在國(guó)外游戲IP中平均消費(fèi)支出更高。
以上數(shù)據(jù)參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》。
同時(shí)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商、產(chǎn)業(yè)圖譜、智慧招商系統(tǒng)、IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫、專精特新小巨人申報(bào)、十五五規(guī)劃等解決方案。
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