2023年全球增強現實(AR)行業發展現狀及市場規模分析 AR終端市場規模達72億美元【組圖】
增強現實(AR)行業主要上市公司:百度集團-SW(09888.HK)、阿里巴巴-SW(09988.HK)、騰訊控股(00700.HK)、聯創電子(002036.SZ)、中光學(002189.SZ)、福晶科技(002222.SZ)、歌爾股份(002241.SZ)、水晶光電(002273.SZ)、道明光學(002632.SZ)等
本文核心數據:全球增強現實(AR)用戶規模、全球熱門增強現實(AR)排名、全球增強現實(AR)市場規模
全球增強現實(AR)發展歷程
從1997年AR定義的確定,到現如今AR應用、產品的落地;AR產業走過了20余年快速發展的時期。2008年蘋果公司的iPhone發布后,智能手機產業得到了空前的發展。智能手機產業的發展促使顯示器件和傳感器價格下降、尺寸縮小和性能提高,為VR/AR產品的普及奠定了堅實的技術基礎。
2012年4月,谷歌公司聯合創始人Brin佩戴谷歌眼鏡空降發布會,宣告了谷歌眼鏡的正式亮相。作為2012年最具關注度的科技產品之一,谷歌眼鏡成功開啟了新一輪的VR熱潮。隨后,其他科技巨頭也迅速跟進,積極投身于VR技術的研發,并在此基礎上將AR和混合現實MR等技術也帶入了快速發展的軌道。
近年來,隨著AR技術的快速發展,AR產品的使用場景已擴展到許多領域,如視頻、游戲、工程、軍事、教育、醫療、房產和零售等。整體來看,目前全球AR市場仍以行業用戶為主,個人用戶較少;在消費級市場上,截至2022年底,Nreal達成10萬臺AR眼鏡量產記錄,銷量位列全球第一。
全球增強現實(AR)消費級用戶將達970萬人
根據Statista的數據,2020-2022年全球AR消費用戶不斷上升,由2020年360萬人上升至2021年540萬人;預計2022年將達到970萬人,兩年復合增長率達64%。
注:2022年數據為預估值。
全球增強現實(AR)終端出貨量70萬臺
從全球市場來看,2021年AR終端設備出貨量增長較塊。根據IDC發布的數據,2017年全球AR終端出貨量約為45萬臺,但由于AR技術尚未突破瓶頸,如分辨率與像素密度低、刷新率和幀數不足、聯網應用時延過長,以及不同廠商之間的標準不統一、價格昂貴等問題導致AR設備商業化落地困難,2018年全球AR終端出貨量26萬臺,同比大幅下降42%。隨著全球各國5G基站建設以及5G技術發展,帶寬和低時延特點能夠解決AR因帶寬不夠和時延長帶來的圖像渲染能力不足、終端移動性差和互動體驗不強問題,2021年,全球AR終端出貨量約為70萬臺,同比增長75%。
一體式AR設備市場份額達70%
AR設備可以細分為一體式與非一體式設備,一體式AR設備指的是具有內置處理器,傳感器,電池,存儲內存和顯示器的AR設備,因此不需要連接到PC或智能手機,如Quest 2、Pico Neo 3等。非一體式AR設備如插入手機的AR眼鏡,利用智能手機提供虛擬現實體驗,基本上只有觀影的功能,將智能手機滑入以手機作為顯示器顯示3D畫面;或者是AR頭顯,通過數據線(HDMI/USB)連到PC電腦,由電腦計算數據和渲染圖形通過數據線傳到頭顯,能提供更高質量的AR體驗和更強的沉浸感。
根據IDC公布的全球AR設備細分產品結構數據,目前全球AR設備可分為一體式和非一體式,其中一體式AR設備占比較大,約占整體市場份額的70%,非一體式AR設備約占整體市場份額的30%。
全球增強現實(AR)終端市場規模達72億美元
隨著AR產品代際的更迭和重要零部件的成本下降,AR終端平均售價將逐步下降。根據Strategic Analytics的數據,2021年,全球消費級AR終端平均單價將降至740美元/臺。初步測算,2021年全球AR終端市場規模約為72億美元,同比增長66%。
以上數據參考前瞻行業研究院《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。
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本報告前瞻性、適時性地對增強現實行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來增強現實行業發展軌跡及實踐經驗,對增強現實行業未來...
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