元宇宙引起“三界”震動 科技創(chuàng)新才是永恒發(fā)展之道
行業(yè)主要上市公司:騰訊控股(00700)、Meta Platforms(FB)、百度(BIDU)等。
本文核心數(shù)據(jù):公司股價、板塊交易規(guī)模等
“元宇宙”,即“Metaverse”,一個在Facebook創(chuàng)始人扎克伯格表示將Facebook的公司名稱更改為Meta之后被“引爆”的新興概念名詞。科技界因之轟動,資本界因之“瘋狂”,而文學藝術界的各位在了解了元宇宙概念后,或許會生出許多期待——小說中的世界或有望實現(xiàn)。
來自科技界的轟動:扎克伯格將其推上高峰
2021年三月被稱為“元宇宙第一股”的沙盒游戲公司Roblox上市首日股價上漲54.4%,市值超過400億,2021年7月以社交起家的Facebook創(chuàng)始人扎克伯格表示,要在五年內(nèi)將Facebook打造為“元宇宙”公司。2021年10月,F(xiàn)acebook公司改名為“Meta”徹底將“元宇宙”概念推向頂峰。2021年11月,微軟在Ignite會議上宣布將推出新的Mesh for Microsoft Teams軟件,待該平臺上線后,不同地理位置的人可獲得協(xié)作和共享全息體驗,實現(xiàn)加入虛擬會議、發(fā)送聊天、協(xié)作處理共享文檔等更多功能。
來自資本界的“瘋狂”:板塊整體上浮較大,個股得利明顯
——總體概念板塊:交易活動十分活躍
從互聯(lián)網(wǎng)巨頭投資布局來看,在Roblox的投資方名單中,騰訊赫然在列。2021年4月,騰訊參股的美國公司Epic Games在“元宇宙”概念的加持下獲得了10億美元融資。同月,“元宇宙”游戲研發(fā)企業(yè)代碼乾坤也獲得了字節(jié)跳動1億元戰(zhàn)略投資。
從二級市場表現(xiàn)來看,截止2021年11月19日,元宇宙概念板塊共囊括了相關企業(yè)69家,其中排名前十的“元宇宙”公司當日漲幅均高于5%,11月19日“元宇宙”概念板塊成交額合計高達513.86億元,成交3843.47手。從交易額數(shù)據(jù)來看,11月19日的元宇宙概念板塊十分活躍。
從股價變動來看,2021年9月2日元宇宙概念誕生之初,其最低價為989.58,而現(xiàn)在股價已經(jīng)漲到了近1500。
——典型公司股價:元宇宙概念誕生區(qū)間股價平均增幅超40%
根據(jù)現(xiàn)階段元宇宙概念股中漲幅較高公司的股價和營收情況,元宇宙概念的提出給代表性的這5家公司帶來的好處十分明顯,從2021年9月2日元宇宙概念爆發(fā)之后至今,五家公司的股價的最低漲幅都在15%以上,股價漲幅最高的共達電聲和天下秀股價漲幅高達66%以上。
注:截止2021年11月19日收盤。
來自文藝界的期待:流傳已久
目前暫時沒有人對“元宇宙”有詳細的定義,根據(jù)維基百科解釋,元宇宙(英語:Metaverse),或稱為后設宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間,被用來描述一個未來持久化和去中心化的在線三維虛擬環(huán)境,這種虛擬現(xiàn)實空間在文藝界“流傳已久”。
“Metaverse”最早出現(xiàn)在尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《Snow Crash》中,在本書中,Metaverse是一個虛擬的城市環(huán)境,沿著一條100米寬的道路發(fā)展,覆蓋了一個無特征的、黑色的、完美球形星球上整個65536公里周長。這個虛擬世界中的土地可以被購買,并在上面開發(fā)建筑。Metaverse的用戶可以通過高質量的個人虛擬現(xiàn)實眼鏡,或通過低質量的公共虛擬現(xiàn)實眼鏡進入,并與彼此或軟件客戶端進行交互。
自此之后,有關于“元宇宙”的文藝創(chuàng)作層出不窮,電影《黑客帝國》系列,《頭號玩家》,《阿凡達》,還有2020年最新推出的連載美劇《上載新生》都將虛擬現(xiàn)實的元宇宙展現(xiàn)在銀屏上。文學領域對于元宇宙的暢想則更多,根據(jù)豆瓣讀書的榜單《有無之間》、《超現(xiàn)實》、《克萊因壺》、《頭號玩家》等文學作品中構建的虛擬世界均與元宇宙概念相仿。
元宇宙淺談:科技創(chuàng)新是永恒發(fā)展之道
元宇宙世界由來已久,但彼時的元宇宙更多的被看做“科幻”的一種表現(xiàn)方式。在文學作品中,藝術家們通過合理想象,在文學作品中構建出了一個超脫現(xiàn)世的虛擬互聯(lián)世界,人們通過某一設備媒介(游戲方艙或虛擬現(xiàn)實頭盔等)進入一個被某家或某幾家大廠搭建的虛擬世界,在這個世界中人們的生活與現(xiàn)實生活一般無二。
隨著現(xiàn)代科技技術的發(fā)展,我們似乎與小說中構建的科幻世界距離變近,全息投影、AR/VR技術創(chuàng)新、云端生態(tài)搭建等等令人眼花繚亂的創(chuàng)新科技使得小說中的虛擬現(xiàn)實世界似乎近在咫尺,于是“元宇宙”的提出似乎也變得順理成章。
與此同時,現(xiàn)階段“元宇宙”搭建仍然存在眾多技術困難,其未來發(fā)展也可能會帶來的一系列社會問題和法律法規(guī)層面的規(guī)范性問題。從現(xiàn)階段技術發(fā)展來看,我們僅僅解決了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意義上搭建一個虛擬世界才是真正困難的地方,因此概念炒作需要慎重,科技創(chuàng)新才是永恒的生存發(fā)展之道。我們的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路應當立足于不斷堅持科技創(chuàng)新的現(xiàn)在!
以上數(shù)據(jù)參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場需求與投資規(guī)劃分析報告》,同時前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究、產(chǎn)業(yè)鏈咨詢、產(chǎn)業(yè)圖譜、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資、IPO募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。
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本報告前瞻性、適時性地對虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現(xiàn)狀進行分析,并結合多年來虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)發(fā)展軌跡及實踐經(jīng)驗,對虛擬...
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