2021年中國移動游戲行業市場競爭格局分析 騰訊游戲奪得游戲榜首原因為何?
隨著我國GDP的不斷增長,人們生活逐漸富裕起來,我國也開始更加注重文化產業的發展,電子競技也開始變成一項體育運動,人們對電競的認知也開始從“不務正業”逐漸向“為國爭光”轉變。因此,許多互聯網大廠,如騰訊、網易等都加入了開發游戲的大軍,而隨著英雄聯盟、王者榮耀、和平精英等電競游戲的風靡,騰訊游戲成為了我國游戲行業營業收入最多的企業,營業收入超過1100億位居我國游戲前五強的榜首。
目前國內電子競技行業主要企業有:騰訊游戲、完美世界、網易游戲、虎牙直播、斗魚直播,電子競技俱樂部有EDG俱樂部、IG俱樂部、RNG俱樂部、WE俱樂部等。
本文核心數據:騰訊游戲相關數據
1、騰訊游戲位居我國游戲前五強榜首
2020年騰訊游戲實現營業收入1561億元,較排在第二位的網易游戲的營業收入高出了1015億元,以絕對優勢位居我國游戲行業TOP5排行榜榜首。騰訊游戲發展如此快速的原因主要在于抓住了現代游戲移動化的機會以及并購國外大型游戲廠商為,學習了國外廠商的先進技術等。
2、騰訊在代理海外游戲積累資本
在騰訊游戲最初的發展過程中,騰訊主要通過代理海外游戲來切入游戲市場。2007年,騰訊成功獲得了Neowiz和Neople公司《穿越火線》《地下城與勇士》的授權,其后這兩款端游火遍全國;2011年騰訊再次拿下《英雄聯盟》的版權,2013年時,《穿越火線》、《英雄聯盟》和《地下城與勇士》分別實現58億元、38億元和26億元的營業收入占據行業營業收入的前三位。換言之,騰訊通過代理海外游戲為自身積累了大量的資本去自主研發屬于自己的游戲,例如騰訊在2015年上線的移動游戲《王者榮耀》就是通過對《英雄聯盟》的模仿外加騰訊的技術研發而來的。
3、騰訊抓住了游戲移動化的機會
隨著我國5G、移動設備等現代科技的發展,我國移動游戲的市場規模占我國游戲行業市場規模的比例呈上升趨勢。2020年我國移動游戲占整個游戲行業市場規模的75.24%,遠高于端游和其他游戲種類的比例。而騰訊游戲順應了游戲移動化的潮流大力發展移動游戲。
自2013年,騰訊游戲看到韓國社交巨頭Kakao在移動游戲領域取得成功后,就迅速布局了移動游戲業務推進游戲移動化。截至2020年,騰訊已經推出了《王者榮耀》、《和平精英》、《QQ飛車》等風靡全國的移動游戲。而僅《王者榮耀》一款移動游戲在2021年1月份就為騰訊帶來了17.25億元的營業收入,其中97%的營業收入來自中國境內,1%來自泰國。
4、騰訊通過兼并國際游戲巨頭拓展業務
除了模仿和抓住游戲移動化趨勢外,騰訊從2012年就開始了對國際游戲巨頭的兼并和收購,在2015年騰訊更是收購了全球最賺錢的游戲之一《英雄聯盟》的開放商Roit Games。隨著騰訊對國際游戲巨頭兼并及收購的數量增多,騰訊的游戲開發團隊越來越專業化,游戲產品布局也越來越廣,使得騰訊獲得了更多的盈利空間。
綜合來看,騰訊通過代理海外游戲積累了大量的資本和經驗去開發屬于自己的新游戲,在開發新游戲過程中抓住了游戲移動化的機會,研發出了諸如《王者榮耀》、《和平精英》等熱門游戲受到了廣大游戲玩家的好評。在騰訊游戲不斷擴張的同時又通過兼并國際游戲巨頭的方式使得騰訊的游戲開發團隊更加的專業化,在騰訊的種種布局下,成為中國游戲TOP5的榜首似乎在意料之中。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業研究、產業鏈咨詢、產業圖譜、產業規劃、園區規劃、產業招商引資、IPO募投可研、招股說明書撰寫等解決方案。
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本報告前瞻性、適時性地對移動游戲行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來移動游戲行業發展軌跡及實踐經驗,對移動游戲行業未來...
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