2020年玩具行業市場現狀及競爭格局分析 知識產權授權車模玩具普及度增加
全球玩具市場穩步向上
玩具指為兒童娛樂而設計的物件,通常是模型或小型物件。玩具可提升兒童的認知能力,是培養兒童過日后社會生活的愉快途徑,同時可作為一種教育工具。玩具可由各種材料制成,包括但不限于木材、紙張、塑膠及粘土等。很多物品設計用作玩具,但其他用途的物件也可用作類似玩具的用途。
近年來,全球玩具市場價值穩步向上,由2014年的793億美元增加值2019年的938億美元。
歐洲掌控世界最大的玩具市場,2019年,其總零售值為266億美元,而北美(包括美國)緊隨其后,總零售值達167億美元。這些地區的全球市場定位均為成熟市場,預期今后的增長率將較發展中市場(如中國或中東)緩慢。中國玩具市場為全球增速最高的市場之一。中國玩具市場的整體零售值由2014年的81億美元增長至2019年的113億美元。
科技發展帶動智能玩具市場增長
智能玩具為借助車載電子設備有效地發揮其創新功能的玩具。智能玩具可由控制器或智能手機遙控或聯網,可具有互動功能,從而提升其游戲價值或教育功能。從廣義上而言,智能玩具為一類玩具,包括智能車模及智能互動式玩具。近年來,由于科技發展及新穎設計的普及,全球智能玩具市場規模不斷增長。2019年全球智能玩具市場零售額達到300億美元。
2019年在全球智能玩具市場中,智能互動式玩具零售額為240億美元,占比為80%;智能車模玩具零售額為60億美元,占比為50%。
知識產權指保護個人或群體的創意產生的作品或發明的手稿或外觀設計等,個人或群體有權利并可以申請專利、知識產權及商標等。汽車品牌作出知識產權授權指汽車品牌擁有人作為授權人透過專利使用權協議的形式準許車模制造商在車模使用其汽車品牌或標志。
全球智能車模市場方面,普遍消費者的消費力增加,更樂意購買設計優秀及制作精巧的車模,知識產權授權因而變得越來越普及。2019年知識產權授權智能車模占全球車模市場的43.33%。
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