2018年游戲直播行業現狀與2019年發展前景預測 資本+多元化盈利模式+內容IP繼續助推行業發展【組圖】
我國游戲直播行業在歷經2015-2017年的爆發增長期以后,在2018年開始進入精細化運營的成熟期。盡管行業擴張速度有不斷下降的趨勢,但在投融資規模加大、盈利模式多元化以及內容IP不斷豐富優化等因素的驅動下,游戲直播行業的市場規模有望得到進一步擴張。
一、中國游戲直播行業發展歷程
我國游戲直播行業的發展歷經了四個階段,目前行業發展已經進入成熟期。我國直播行業的發展最早可以追溯到2005年,始于專注于語音的YY和專注于陌生人視頻社交的9158所發展的PC端美女主播聊天室;而游戲直播行業則最早發源于美國,以Twitch TV從Justin TV分離,單獨成立首家游戲平臺為標志,同時期我國視頻網站也陸續出現部分游戲直播子系統。在2013-2017年間,在國家網絡利好政策、社會資本大量涌入以及中國網民規模迅速擴張的多因素推動下,我國游戲直播平臺實現迅猛發展。目前,我國游戲直播市場趨于冷靜,開始進入精細化運營階段。
二、游戲直播行業現有市場規模分析
一方面,從游戲直播總體市場規模來看。2014-2017年,我國游戲直播行業市場規模迅速擴張;2015年,市場規模突破10億元,同比增長了1.72倍,成為游戲直播行業增長的爆發成長年;此后連續3年,行業均保持1.7倍以上的增長速度,年均復合增長率高達95.18%;而2017年,我國游戲直播行業市場規模已經達到了87億元。總而言之,近幾年,得益于游戲直播平臺收入多元化以及運營秀場化的趨勢,行業得到了穩步快速的發展。
另一方面,從游戲直播用戶規模來看。2014-2017年,游戲直播用戶數量逐年增加,但隨著市場逐漸飽和,用戶規模增速逐年下降;同樣,2015年作為用戶增長最快的一年,其用戶規模為0.6億人,同比增速高達2倍;盡管2017年游戲直播用戶規模增速明顯下降,但受移動電競游戲用戶轉化的影響,去年新增用戶數絕對量依然可觀,達到了0.8億人。簡言之,盡管游戲直播平臺用戶規模增速連續3年大幅下降,但考慮到我國近3.5億的網絡直播用戶規模以及近4.5億的網絡游戲用戶規模,游戲直播行業有仍有較大的滲透空間,預計未來游戲直播用戶規模還將繼續增長。
三、游戲直播行業未來市場規模分析
在資本助推、盈利模式多元化、內容IP日益豐富等因素的影響下,我國游戲直播行業將得到進一步發展。
首先,在行業融資方面。2017-2018年,游戲直播平臺融資事件不斷,累計融資金額已超過130億人民幣,行業融資規模持續擴大。此外,各大游戲公司也紛紛在公司內部投資建設電競或游戲直播平臺(如騰訊2018年設立企鵝電競),進一步鞏固公司游戲業務。因此,在外部融資和內部投資建設的合力影響下,游戲直播行業必將獲得進一步發展。
其次,在盈利模式多元化發展方面。傳統的游戲直播平臺以打賞收入為主要收入來源,但自2015年以后,游戲直播平臺不斷開發新的收入模式,促使廣告收入和游戲聯運收入的占比逐漸增加,平臺盈利模式不斷朝著多元化的方向發展。盡管2017年,打賞收入仍占據平臺收入的90%左右,但未來隨著廣告以及游戲聯運業務的深入開發,將成為游戲直播行業新的營收增長點,進一步推動行業向前發展。
最后,在游戲直播平臺內容IP方面。一方面,以求生類網游為主的新型游戲觀看更為直觀、更具有觀賞性,且該類游戲電競化速度極快,將有力擴大直播受眾;另一方面,各大游戲直播平臺不斷推出高質量自有電競賽事,與各大國際頂級賽一起,作為游戲直播的一大亮點,將吸引更多的游戲用戶進入直播平臺。
基于以上各種因素對游戲直播行業的積極影響,前瞻預計,到2020年,我國游戲直播行業市場規模將增長至250億元以上。
以上數據及分析均來自于前瞻產業研究院《中國網絡直播行業商業模式創新與投資機會深度研究報告》。
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前瞻產業研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對網絡直播行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來網絡直播行業發展軌跡及實踐經驗,對網絡直播行業未來...
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