網絡游戲步入成熟期,把握行業競爭態勢才能脫穎而出
據《2012-2016年中國網絡游戲行業商業模式與投資機會分析報告》數據顯示,2011年,中國網絡游戲市場規模(包括互聯網游戲和移動網游戲市場)為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯網游戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網游戲為38.7億元,同比增長51.2%。2012年網絡游戲規模有望超過550億元。
前瞻產業研究院認為,數據顯示行業保持快速增長,規模漸顯,正逐漸跨入成熟期,同時行業的競爭也將更加激烈。因此,把握好行業的競爭態勢,對相關企業的發展至關重要。
由于網絡游戲運營商處于行業的中游,對產業鏈的上下銜接起關鍵作用,在五力分析中,涉及上下游時,以下網絡游戲運營商為主體進行分析。
◆ 現有企業的競爭
前瞻產業研究院網絡游戲行業研究小組分別從競爭數量、行業增長率、退出壁壘、競爭層次分析現有企業的競爭情況。分析可得,行業處于高速發展階段,但現有企業的競爭較為激烈。
圖表1:網游行業現有企業的競爭分析
資料來源:《2012-2016年中國網絡游戲行業商業模式與投資機會分析報告》
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前瞻經濟學人
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