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觸控科技創(chuàng)始人陳昊芝:已暫緩赴美IPO計劃 我只要大贏
2014-05-23 10:23:45 責(zé)任編輯:林一 來源:投資界
各位觸控的負責(zé)人
昨天我和Gary做了一個選擇,這里面和大家分享一下我們這個選擇的思考過程
1、可能有一些人關(guān)注到完美世界昨天公布季報Q1凈利潤2億人民幣,但下跌了9%。源于環(huán)比Q4有輕微下滑,同時Q2增長預(yù)期有限。但核心的問題是利潤質(zhì)量,即單純游戲收入的美國市場估值模型。也就是說一個年凈利潤6-8億規(guī)模的公司,刨除現(xiàn)金資本市場給出的公司定價1億美元不到。相當于2014年利潤1倍的PE
2、考慮前一點我們比完美幸運很多,因為我們的移動游戲業(yè)務(wù)利潤資本市場愿意給出2015年利潤8-10倍的PE,這已經(jīng)遠高于端游公司的估值水平了。同時,我們以剛剛上市的聚美作為例子,資本市場給出2015年聚美利潤預(yù)期的PE是多少呢?17倍。因為電商業(yè)務(wù)在游戲和平臺型業(yè)務(wù)之間,聚美又是電商中高利潤、女性用戶群可持續(xù)消費的一種特征,最重要的是聚美在女性化妝品電商市場是老大。因此PE在游戲和平臺之間偏平臺定價
3、假設(shè)按照我們2015年利潤預(yù)期6000萬美金,投行根據(jù)他們的預(yù)測給我們打個折,按照90%完成度算5400萬美金,給予我們8-10倍的PE我們上市按照10倍是5.4億美金的市值。
如果以2014年Q1作為可比數(shù)據(jù),我們僅游戲業(yè)務(wù)有3500萬以上的凈利潤,超過中手游(這是攤消了人員、辦公、行政、一切成本后的凈利潤)我們的市值怎么會低于現(xiàn)在中國手游呢?因為我們還有引擎及開發(fā)者平臺的業(yè)務(wù)需要持續(xù)投入成本,這部分成本對沖了游戲業(yè)務(wù)的利潤。又因為我們目前基于引擎的平臺化還沒有實際收入體現(xiàn),所以無論2014年還是2015年都無法計入我們平臺收入作為財務(wù)預(yù)測,這是我們非常難受或者說吃虧的。
也就是僅游戲業(yè)務(wù)我們大于中手游超過6.7億美金市值的業(yè)務(wù),僅引擎業(yè)務(wù)1年前Amazon給我們開出引擎收購的Term是6億美金(當時我們還不是全球第一),兩個部分相加有超過13億美金的公司價值,我們卻只能被認定為純游戲公司,且利潤低于同行,按5.4億的定價上市。
同樣假設(shè)我們現(xiàn)在上市,會發(fā)生什么呢?大家如果關(guān)注獵豹上市會發(fā)現(xiàn)獵豹上市所有人持有的期權(quán)也就ADS,是按照10股合一股上市的,因為他們上市前總公司設(shè)定的股份數(shù)超過10億股,而現(xiàn)在上市了僅對外按照1.3億股核算,也就是說之前有10萬股期權(quán)的人,現(xiàn)在上市了變成1萬股,而這1萬股每股13美元。13萬美元和多數(shù)人期待的10萬股每股13美元天壤之別。這個游戲非常多的公司在上市前和上市過程中玩過,最終是員工有苦說不出。
我和Gary可能的確不喜歡忽悠,所以觸控的公司股權(quán)一直是很控制的,雖然我們期權(quán)的授予量看起來不大。但是對于至今總共只設(shè)定了1.6億股的觸控,我和Gary在過去路演和上市準備過程中一直期望公司在10億美金以上上市,甚至是15億美金以上,這樣大家拿到的期權(quán)會在上市的時候有機會1:1轉(zhuǎn)換成公司股票,最不濟2:1,隨著股價的上漲現(xiàn)在的期權(quán)也是貨真價實的。
如果我們現(xiàn)在上市這個比值很可能是4股合1股,的確我們相信公司上市后會大幅上漲(投行也這么看,因為我們還沒有開始路演已經(jīng)錄得1.5倍左右的募資規(guī)模,而途牛、金山是在香港路演結(jié)束也不過這個水平上下。理論上京東這一兩天上市,將會有10倍左右的認購,投行對我們的判斷可能是6、7倍的超額認購。將是上半年僅次于京東的一家公司。我們?nèi)绻肷鲜幸呀?jīng)具備了所有條件。
我和Gary還是決定暫緩上市,保持F1即公開遞交的狀態(tài),也就是保持隨時可以重新上路的狀態(tài),但給自己幾個Q的時間把業(yè)務(wù)和利潤質(zhì)量進行一個梳理。
給大家兩個參考
A公司
2014年 目標收入規(guī)模23億人民幣 2200萬美金利潤 全游戲收入 含部分廣告收入(預(yù)測)
2015年 目標收入規(guī)模40億人民幣 6000萬美金利潤 全游戲收入 含部分廣告收入(預(yù)測)
上市估值,以游戲業(yè)務(wù)定位2015年P(guān)E10倍 投行打折 5400萬美金凈利潤上市估值5.4億
B公司
2014年 目標收入18億人民幣
其中僅游戲業(yè)務(wù)年度凈利潤有2億人民幣 但是Q1 Q2刨除平臺投入僅省2500萬人民幣
其中4月份單月游戲業(yè)務(wù)凈利潤1500萬,但Q2總利潤只有1000萬人民幣
這家公司運營到2014年Q4,游戲業(yè)務(wù)月均凈利潤2000萬,僅游戲業(yè)務(wù)當季度6000萬凈利潤
Q3開始發(fā)力外部平臺業(yè)務(wù)合作如向WP8、Facebook甚至騰訊通過引擎和工具幫開發(fā)者輸出產(chǎn)品,引擎為基礎(chǔ)接入第三方云服務(wù)、廣告、支付分賬,用戶平臺提升用戶多次轉(zhuǎn)化,廣告業(yè)務(wù)實現(xiàn)利潤
在Q4基于平臺業(yè)務(wù)的毛利潤5000萬,凈利潤1800萬,即平臺業(yè)務(wù)自付盈虧的同時還有300萬美金利潤
2015年 收入目標30億人民幣
其中游戲業(yè)務(wù)規(guī)模24億,平臺業(yè)務(wù)規(guī)模6億(含各大平臺分賬、廣告?zhèn)蚪稹⒂脩羝脚_收入)
游戲業(yè)務(wù)當年凈利潤3億人民幣即5000萬美金
平臺業(yè)務(wù)當年凈利潤2.4億人民幣即4000萬美金(因為平臺業(yè)務(wù)僅計入分賬收入屬于高毛利高利潤業(yè)務(wù))
該公司按照2015年估值 游戲業(yè)務(wù)5000萬美金*10 +平臺業(yè)務(wù)4000萬美金乘以20
公司上市估值13億美金。如果是一年后的這個時候上市將按照2016年的預(yù)期上市
2016年平臺業(yè)務(wù)利潤將從2015年的40%占比提高到60%,公司總利潤預(yù)期可能是2.5億美金
這個可以自己去算了。
A公司是我們現(xiàn)在 B公司是我期望我們在Q4最晚明年Q1達到的起步狀態(tài)。
到香港10天的時間,我增加了對于資本市場的敬畏和理解,但同時也去除了對于IPO過程的恐懼。剛到香港的時候?qū)τ谌绱藧毫拥氖袌霏h(huán)境感到悲觀。因為中概股在過去2個月中普跌40%包括騰訊都跌去了27%。可10天的時間,我們看到非常多的投資人對我們平臺和引擎概念的認可,但是沒有收入支撐,他們不可能給出超出市場普遍認知的定價方式。
這里包括我們現(xiàn)有投資人及一些策略投資人都爭先恐后的下單,給我們最大的支持。
而另一方面如果按照這個價格上市,我們將成為過去5年來成長速度比利潤規(guī)模比公司業(yè)務(wù)的長期PE最便宜的公司(什么比例呢,假設(shè)騰訊今天的估值方式是1,京東是0.7,京東的估值就具備不錯的性價比有30%以上的成長空間,我們的估值比實際價值是0.05,所以我和Gary之前是通過招商銀行貸款1000萬美金希望購入自己的股票,因為太便宜了),買入即意味高額回報,可他們告訴我,市場環(huán)境和公司的階段就是這樣,你們沒有準備好,就必須面對。
我和Gary在這種環(huán)境下選擇延緩上市,但這個選擇需要能得到大家的理解和支持
汽車之家 2012年上市時4億美金沒有承銷商解盤,2013年上市30億美金還在哄搶
去哪兒幾次路演的準備 最后上市還是延后了近1年 我們首先要面對的是我們是否已經(jīng)有充分可以預(yù)期的業(yè)務(wù)增長,有良好的管理,有平臺業(yè)務(wù)的收入體現(xiàn)。其他的已經(jīng)不那么重要了
如果按照B公司的模型,我們現(xiàn)在和投行重新核算我們的預(yù)期,一方面是平臺業(yè)務(wù)預(yù)期無法計入,因為還沒有財務(wù)體現(xiàn),一方面是目前上市的過程需要延后1個月,但估值不一定會提升多少。只是年內(nèi)的收入規(guī)模壓力下調(diào)后我們有更多空間推動平臺業(yè)務(wù)。慘勝如敗
我只要大贏
按照Gary的說法,我們終于搞明白競技場的規(guī)則了,那就按照他們的規(guī)則玩。
我和Gary回來之后,會集中資金和資源在游戲業(yè)務(wù)及平臺業(yè)務(wù)的優(yōu)質(zhì)業(yè)務(wù)和優(yōu)質(zhì)團隊上,同時會拆分游戲業(yè)務(wù)及平臺業(yè)務(wù),平臺業(yè)務(wù)提高研發(fā)、運營、產(chǎn)品的有效性和效率,實現(xiàn)收入模式的突破和快速增長。游戲業(yè)務(wù)我們已經(jīng)摸索到一些有效并且可持續(xù)的產(chǎn)品和業(yè)務(wù)模式,我希望觸控游戲真的可以讓用戶認可,讓我們自己為之驕傲。
在上述的過程中,我希望可以讓有利潤的團隊獲得更高的回報,讓有預(yù)期的業(yè)務(wù)及團隊獲得更有效的資源和支持。
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