中國電子競技行業發展趨勢及發展前景分析
建立健全電子競技相關行業制度和標準,促進電子競技新興產業發展,近年來,國家體育總局高度重視電子競技相關行業的健康可持續發展。
電競e族創始人、中國汽車摩托車運動聯合會電子競技分會籌委會組長許天杭向中國經濟時報記者透露,中國汽車摩托車運動聯合會電子競技分會將攜手社會力量,探索電競行業新生態。著力推動“電競+”融合其他體育活動發展,在全國區縣改造升級3000余所運動場館,打造多元化全民健身健康場景。
“要嘗試讓電子競技體育走近百姓身邊,讓電子競技體育更親民。”許天杭表示,當前電競行業面臨三大機遇:以產業政策頻出;產業結構升級;消費人群擴大。以此為前提,應充分挖掘電子競技體育的文化、藝術資源,創編和打造精品電子競技賽事,加速電子競技體育產業鏈完善。
據前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景預測與投資戰略規劃分析報告》數據顯示,截至2017年12月中國網民規模高達7.72億人,移動互聯網用戶達7.53億人,在這一互聯網行業發展的大背景下,游戲用戶規模高達5.83億人,中國游戲市場實際銷售收入達2036.1億元。
“電子競技是互聯網時代的大趨勢之一,行業前景廣闊,從上述數據便可見一斑。”許天杭同時提醒,電競行業在發展過程中仍然面臨三大挑戰:一是如何規范引導大眾休閑娛樂并建立健康的生活方式。二是如何開辟“全民電競+健康生活”新場景。三是如何將青少年游戲玩家從線上引入線下,樹立健康游戲新標準。
“營造積極向上綠色健康的網絡游戲環境是中國汽車摩托車運動聯合會電子競技分會成立的初衷,也是未來努力的方向。”許天杭說,未來電競分會將著力于推動電子競技與汽摩運動、冰雪運動、山地戶外運動、水上運動、航空運動,以及極限、馬術、擊劍、高爾夫等特色運動相結合,創新體育文化產業融合模式,促進行業健康發展豐富廣大游戲愛好者生活。
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