中國動漫產業發展前景及發展趨勢分析
近日,在2018數字創意國際創新峰會——中國漫游企業全球化新機遇論壇上,動漫游戲國際化公共服務平臺(AGICC)宣布啟動。該平臺由北京動漫游戲產業聯盟動漫游戲國際化工作委員會成立,為海內外動漫、游戲、VR等數字文化企業提供落地首發、交流合作、宣傳推廣、資質托管、辦公載體等“走出去”“引進來”“一站式”業態服務。
據前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測投資戰略規劃分析報告》數據顯示,計劃到2020年數字創意產業相關行業產值規模達到8萬億元。作為數字創意產業的重要組成部分,近年來,我國動漫游戲產業進入了迅猛發展期。
這一趨勢從2017年北京市動漫游戲產業發展數據中可見一斑。數據顯示,2017年北京動漫游戲產業總產值627億元,增長約20%。其中,原創研發企業網絡游戲出口約116.09億元,比2016年增長93%。
據關宇介紹,目前北京動漫游戲產業發展呈現了幾個特點:一是北京已經成為全國動漫游戲產業的研發中心;二是動漫游戲是文化產品“走出去”的主要力量;三是形成了電子競技為核心的新的生態圈;四是政府文化部門加大扶持力度,推動動漫游戲產業成為北京市文創產業中的主導力量。
剛啟動的動漫游戲國際化公共服務平臺將充分發揮北京作為中國文化中心、國際交往中心、科技創新中心在數字文化領域的成熟業態優勢,平臺的啟動正適應了動漫游戲企業“走出去”的發展趨勢和需求。
關宇表示,“相信這一平臺匯聚越來越多的國家和企業,探討彼此共同關心的問題,形成共識和合力。平臺也將為企業提供雙邊和多邊的合作機會,促進企業發展壯大,并形成長效機制,使得整個行業和企業在全球合作和共同發展中更加緊密融合,形成協同增長效益,在合作中受益,取得豐碩成果。”
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