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《魔卡OL》評(píng)測(cè):實(shí)時(shí)pk魔幻卡牌手游
2014-07-15 15:40:23 責(zé)任編輯:劉清風(fēng) 來源:口袋巴士
《魔卡OL》評(píng)測(cè):實(shí)時(shí)pk魔幻卡牌手游
魔卡OL是一款魔幻風(fēng)格的卡牌手游,該作在一定程度上模仿了魔卡幻想,不過在這之上又改進(jìn)了一些內(nèi)容。對(duì)于卡牌手游PVP,玩家所熟知的大多是系統(tǒng)隨機(jī)匹配一個(gè)玩家,不過該玩家是受電腦控制,這一款游戲一改卡牌游戲這種PK模式。以下是《魔卡OL》評(píng)測(cè)。
對(duì)戰(zhàn)
《魔卡OL》這款游戲基本上將《魔卡幻想》的那一套玩法Copy了過來,這項(xiàng)技能筆者筆者也運(yùn)用的爐火純青。該游戲因?yàn)樯详嚨目ㄅ茢?shù)量可以是一個(gè)卡組,非常多,所以對(duì)于上陣英雄或者兵種的搭配就要求比較高,策略性也比較高。同時(shí),該游戲也和幾乎所有卡牌游戲一樣需要比拼人品,這不僅僅是表現(xiàn)在抽卡上,玩家在對(duì)陣時(shí)雙方卡組里編輯的英雄會(huì)隨機(jī)進(jìn)入到待命區(qū)。隨著可上陣的英雄越多,隨機(jī)性就越大,如果運(yùn)氣不好能第一時(shí)間上場(chǎng)的英雄剛好被對(duì)方克制,也只伸長脖子等死了。
主界面
其次,該游戲畢竟是一款2014年的作品,相對(duì)于《魔卡幻想》自然也要求青出于藍(lán)了,《魔卡OL》將游戲的PK系統(tǒng)做了優(yōu)化,在以往的卡牌游戲中,雙方PK完全由系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行,魔卡幻想這類游戲雖然對(duì)于游戲過程可以自行控制,但是己方所PK的那名玩家卻還是由系統(tǒng)控制,所以并沒有達(dá)到PVP應(yīng)有的魅力。而在該游戲中,PVP則和可以和其他玩家在線匹配,也就是匹配到的玩家兩個(gè)人進(jìn)行的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)而非系統(tǒng)控制,這除了比拼運(yùn)氣實(shí)力之外,就要看各位的策略了。玩起來自然更帶感。
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