視覺享受《紀念碑谷》評測:世外桃源清新脫俗
2014-06-25 14:14:33 責任編輯:劉清風 來源:威鋒
這里共有 10 道關卡需要玩家去挑戰,宮殿式的關卡選擇給人一種圣斗士勇闖十二宮的趕腳。別看關卡數量少,每一關的縱深和流程都十分可觀。游戲完美支持中文,劇情賞析不成問題,要想讓我們的公主艾達移動起來也不是什么難事,指哪走哪的方式直觀易懂,誤操作的機率相當低。
和《無限回廊》一樣,游戲利用了循環、斷層以及視錯覺等多種空間效果,構建出看似簡單卻又出人意料的迷宮,一些超出理論常識的路徑連接,讓你在空間感方面一下子摸不著頭腦,而這也是本作的神髓所在。不過由于通關路徑設計具有唯一性,加之建筑和場景又相對固定,所以只要給點耐心探尋就會找到明確方向。
每個場景中類似閥門開關以及由多個圈圈組成的標記就是可移動元素,拖動它們可以旋轉走廊,甚至整個城堡都可以因此發生變化,輕輕一撥這才發現,原來是別有洞天啊。而本作的難點有兩個,一是找到隱藏的劇情觸發地點,另一個就是守衛的躲避和安置,同樣要使用那些可移動元素來輔助完成,注重的是順序和時機上的把握。
“朽骨暗夜,候多時,沉默的公主,您已徘徊多遠?山谷曾為人之居所,而今,前人的輝煌,只化為石碑座座,竊賊公主,為何您又歸來?”不得不說文字表達和精神層面的詩意讓游戲的內涵值上升到了一個新高度,而這樣一個似懂非懂,韻味十足的故事我們大可以抱著“不求甚解”的態度對待之,就和電影《私人訂制》里說的那樣:不懂,就是不俗。
雖說游戲類型無可爭議地劃歸為“解謎”,不過筆者在把玩時并沒有感覺思維和其他感官上有一絲緊張和不安,相反在這里找到了一種世外之寧靜,售價多少,錢不錢的不必談論太多,相比那不值一提的“銅臭”,漫漫旅途中究竟有什么等著艾達,即將收獲怎樣的驚喜,發出怎樣的驚嘆才是這款游戲的誘人之處。
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