國內文化產業迎來快速發展新機遇
產業發展新階段 呼喚轉型
據悉,《倍增計劃》在編制過程中開展了大量有針對性的課題研究,并在全國范圍內廣泛開展調研論證,聽取了大量文化系統、專家學者和社會各界的意見,以此為基礎提出了10項主要任務。
全國政協委員張新建也認為,文化產業迎來了發展的春天,但“文化創意缺失”依舊是阻礙文化產業發展的瓶頸。他點出了各地在推進文化產業發展過程中“硬件硬、軟件軟”的問題,即“文化產業項目牌子硬,文化內涵軟;發展口號硬,有效的配套措施軟;房子等設施硬,軟件的服務軟”。
據肖燕介紹,在“全國十佳小康村”云南省福保村,福保文化城已經有15年的歷史,憑借“人無我有、人有我優、人優我變、人變我新、人新我精”的精神,集中打造了文化旅游產業集群,年接待游客達到60萬人,已經幫助福保村實現了從“工業福保”向“文化福保”的華麗轉身。
《倍增計劃》提出,實施差異化的區域文化發展戰略,形成文化產業“東、中、西”優勢互補、相互拉動、共同發展的局面,培養區域性特色文化產業群。全國政協委員、中國文聯副主席丹增對此極為贊同。“文化產業的發展關鍵日靠文化資源,發展文化產業的實質就是開發文化資源。中西部發展文化產業不能盲目地模仿東部的文化產業模式,而是要結合自身的文化資源優勢。”他說。
代表委員 支招文化產業發展
《倍增計劃》清晰地列舉了演藝業等11個重點行業門類的發展目標和主要舉措。全國政協委員、中國東方演藝集團董事長顧欣說,《倍增計劃》的出臺讓我們感到興奮,但也感到了壓力。“我們下一步將以演藝業為主,多業態發展,從產業鏈延伸角度與市場接軌,重點打造和發揮品牌效應賺取高附加值。”顧欣表示。
談到動漫產業的發展,全國政協委員、扶持動漫產業發展部際聯席會議專家委員會委員李揚侃侃而談,他在今年的提案中提出,組建全國性的動漫行業協會,通過強有力的協會更好地管理動漫產業,為國內文化產業發展增色。
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