【全網最全】2024年二次元產業上市公司全方位對比(附業務布局匯總、業績對比、業務規劃等)
行業主要上市公司:完美世界(002624.SZ)、吉比特(603444.SH)、巨人網絡(002558.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、嗶哩嗶哩Bilibili(09626.HK)、比音勒芬(002832.SZ)、高樂股份(601566.SH)等
本文核心數據:二次元產業;營業收入;業務占比;業務規劃等
1、二次元產業上市公司匯總
中國的二次元產業主要是指圍繞著ACG(包括二次元漫畫、二次元動畫和二次元游戲)生成的產業集群,具體包括二次元內容市場和二次元周邊衍生市場。目前,我國二次元產業上市企業較多,分布在產業鏈各環節,其中內容生產上市企業最多,包括完美世界、吉比特、奧飛娛樂等。
從區域分布來看,中國二次元產業上市公司主要分布在華南和華東地區,華北地區也有分布。熱門省市包括廣東、浙江、福建、北京、上海等
2、二次元產業上市公司基本信息對比
從二次元產業的上市企業布局和已有公開信息分析,注冊資本最多的是世紀華通(745256萬元),成立時間最早的是高樂股份(1989年),上市時間最早的是龍頭股份(1993年),已注冊商標信息最多的是奧飛娛樂(12943條)。
3、二次元產業上市公司經營數據對比
在二次元產業上市公司中,2024年總營收和相關業務營收最高的均為嗶哩嗶哩bilibili(225.28億元、225.28億元);嗶哩嗶哩bilibili、三七互娛的相關業務占比均為100%;相關業務毛利率最高的為從事端游和手游開發運營的冰川網絡(95.10%)。
4、二次元產業上市公司二次元相關業務布局對比
在二次元產業內容生產上市企業中,布局游戲的企業更多;上市企業均有自營IP及作品的產出,完美世界、吉比特等頭部企業獲得的IP授權及作品儲備也較豐富。具體布局情況如下:
二次元產業內容傳播上市企業主要包括羚邦、嗶哩嗶哩bilibili,其中羚邦截至2023年底擁有超過500萬訂閱者,觀看次數超過9.8億次;嗶哩嗶哩bilibili截至年底共2190萬大會員用戶,2023年日活用戶突破1億;月活用戶3.29億;單個活躍用戶日均使用時長97分鐘;月均視頻投稿量近2150萬。
在二次元產業周邊衍生上市企業中,企業布局的衍生行業包括服飾、潮玩和線下娛樂,其主要品牌、線下活動和跨界合作/授權情況匯總如下:
5、二次元產業上市公司二次元相關業務地區布局對比
截至2024年,中國二次元產業上市企業地區布局情況匯總如下:
6、二次元產業上市公司二次元相關業務規劃對比
從二次元產業上市公司規劃來看,公司未來業務均集中在打造及運營特色IP、注重版權、獲取優質IP及作品授權、優化區域布局等方面,具體匯總如下:
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本報告從文化娛樂產業面臨的產業環境入手,先整體上分析了整個內容產業當今的市場新機會、如何利用互聯網思維;進而從影視娛樂業、出版傳媒業、視頻新媒體業、動漫游戲業...
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