雷軍:小米平板愿推動安卓平板生態鏈建設
不少米粉一直都在呼吁我們做平板,在此之前市場上的Android平板也不少。但為什么小米創業四年后我們才開始做?因為平板是個非常難做的產品。
蘋果CEO Tim Cook沒少挖苦Android平板。去年他說, iPad占據了平板市場 81%的流量份額,眾多Android平板加起來過 19%。前年他甚至還說過,所有的Android平板都在倉庫里或者用戶的抽屜里吃灰。
從硬件角度看,Android平板并不是很難做。市場上各類Android板滿天飛,有的很貴要好幾千元,也有很多性能很差的平板便宜得出奇。但最后你會發現,國內外各品牌各種價位的Android平板,都賣的不好,賣出去的也少有人用。
問題出在哪兒?還是生態鏈。
手機是具有鮮明基本功能的設備,具備打電話、發短信這兩項功能,手機就能賣了。就算 Blackberry的系統、微軟的Windows Phone系統,用的人不多,但不妨礙打電話、發短信,就能賣。
平板就不一樣了。作為“重內容消費型 ”設備,它其實沒有某種自有硬需求錨定的核心功能,可以這么說,平板所有的功能都依托于生態鏈的內容、服務供給支持。一臺沒有足夠應用和游戲等內容支持的平板電腦跟一塊板磚沒差多少。
兩年前,谷歌第一代 Nexus 7發布之前,我就跟 Hugo Barra聊過這個話題。那會他還在谷歌負責這款產品,我說Android平板很難做起來,就是難在沒有優秀、足量的應用和游戲生態鏈支持。沒有好的應用生態,就沒有多少用戶愿意來用Android平板;而沒有很多用戶來使用Android平板,也就沒有多少開發者愿意為Android平板開發和適配好的應用。
所以,做小米平板的核心在于建立生態鏈。只有充分重視了生態鏈的建立,才有機會把它做好。
做生態鏈也需要一定的方法:
1,一定要基于成熟的生態鏈。
首先我們選擇了Android系統,使得Android領域的一部分應用直接能用;然后,我們選擇了英偉達的 Tegra K1處理器平臺,這款處理器非常強大,采用的最新架構跟桌面 PC級終端一致,這就使得 PC游戲很容易移植。
最重要的是,我們選用了和 iPad Mini Retina版一樣的屏幕、一樣的分辨率,目的就是為了方便 iPad應用的移植工作。做過游戲的都知道,最難的部分就是切圖,每次切圖每次做一遍交互都是巨難無比,但基于 iPad mini的版本重新適配下就會變得很容易。至少在小米平板發布初期,移植生態鏈是整個工作的核心。
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