“元宇宙”技術創新簡史:各大技術創新達到奇點后的概念集合【組圖】
行業主要上市公司:騰訊(00700)、百度(BIDU)、中青寶(300052)等
本文核心觀點:“元宇宙”是新型高新技術創新達到奇點后的概念集合
元宇宙新技術框架:六大新技術共同支撐
元宇宙的發展和落地,需要六大支撐技術,分別是區塊鏈(Blockchain)、交互技術(Interactivity)、電子游戲相關技術(Game)、人工智能(AI)、網絡及運算技術(Network)及物聯網(Internet of Things),并以首字母將這個“技術叢”統稱為“BIGANT”(“大螞蟻”)。
區塊鏈技術發展歷程:中國與發達國家均處于2.0階段
區塊鏈行業的發展要經歷四個階段,目前我國區塊鏈行業與世界發達國家相比差距范圍不大,同屬于第二階段。
交互技術發展歷程:目前大多數交互設計師處于GUI階段
互動設計,又稱交互設計,(英文Interaction Design,縮寫IxD或者IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟體、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。
最初交互設計由IDEO的創始人比爾·莫格里奇在1984年提出,初期叫Soft face,后來改名為“Interaction Design(交互設計)”,對產品與用戶之間的交互機制進行設計,讓用戶能夠更加簡單和輕松去使用、體驗產品,最終感受其價值。目前大多數交互設計師都是處于GUI階段,會涉及到Web、APP、H5、微信小程序等等。
電子游戲技術發展歷程:目前中國正處于第六世代發展階段
電子游戲在1970年代開始以商業娛樂媒體的姿態出現,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國游戲業蕭條事件及繼而重生后的兩年,電子游戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了規模達100億美金的工業,并與電視電影業競爭,成為世界上最獲利的視覺娛樂產業。網絡流行后網游、手游更是風靡世界,不但變成正式體育項目,也成為了一種文化象征。
人工智能技術發展歷程:我國正處在感知智能的試點階段
按照不同時期的技術成熟度、推廣應用度不同,人工智能的每個階段可以被分為實驗室階段、試點階段、推廣階段和普及階段。實驗室階段重點是針對算法的訓練和研究;試點階段的特征是大企業切入,出現試點應用;推廣階段意味著技術已經推廣到大中型企業應用,云端資源集中計算;普及階段則實現分布式計算,普及到個人在具體細分場景下的應用。目前,我國正處在感知智能的試點階段,主要的試點領域包括:智能硬件、機器人、虛擬場景、安防、虛擬服務和商業智能。
云計算技術發展歷程:目前我國處于云計算發展階段
中國云計算的發展先后經歷四個階段:第一階段為市場引入階段,云計算的概念剛剛在中國出現,客戶對云計算認知度較低;第二階段為成長階段,用戶對云計算已經比較了解,并且越來越多的廠商開始踏入這個行業;第三階段是成熟階段,這個時候云計算廠商競爭格局已經基本形成,廠商們開始從更加成熟優秀的解決方案入手,SaaS模式的應用逐漸成為主流;第四個階段是高速增長階段,在這個階段我國云計算市場整體規模偏小,落后全球云計算市場3至5年,且從細分領域來看,國內SaaS市場仍缺乏行業領軍企業。
物聯網技術發展歷程:物聯網走向移動
物聯網(The Internet of things)起源于傳媒領域,是信息科學技術產業的第三次革命。物聯網是基于互聯網、廣播電視網、傳統電信網等信息承載體,讓所有能夠被獨立尋址的普通物理對象實現互聯互通的網絡。
物聯網概念最早于1999年由美國MIT提出,早期的物聯網是指依托RFID(Radio Frequency Identification)技術和設備,按約定的通信協議與互聯網結合,使物品信息實現智能化識別管理,實現物品信息互聯、可交換和共享而形成的網絡。
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前瞻產業研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對元宇宙行業的發展背景、供需情況、市場規模、競爭格局等行業現狀進行分析,并結合多年來元宇宙行業發展軌跡及實踐經驗,對元宇宙行業未來的發展...
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