一文了解2019年全球手游市場競爭格局分析 騰訊系成為全球手游第一發行商【組圖】
2019年全球游戲市場規模達1488億美元,手游市場規模占據行業近五成
隨著居民生活水平提高,對于生活娛樂類產業也得到快速提振,而游戲產業作為年輕一代最受歡迎的娛樂種類也得到飛速發展。根據權威數據調研公司Newzoo數據顯示,2018-2019年,全球游戲市場呈現逐年增長態勢。其中,2019年全球游戲市場規模達到1488億美元,同比增增長7.9%。
目前,游戲市場大致分為手游、PC游戲以及主機游戲。受到智能手機、平板電腦等便攜式智能設備的發展,手游市場得到快速發展,占據游戲行業近五成份額。根據Newzoo數據顯示,2019年,全球手游市場規模已達到682億美元,占比高達46%。前瞻分析,由于2020年中國武漢新冠病毒的爆發,春節期間娛樂游戲市場得到快速發展,中國游戲市場將拉動2020年全球手游市場的發展。
行業競爭格局分析
——細分市場競爭:智能手機游戲市場占據主要地位
從全球手游市場的細分結構來看,2019年,智能手機游戲市場規模達到547億美元,占手游市場的80%,平板電腦的市場份額僅占20%;可以看出,智能手機游戲市場成為手游市場的主要拉動力。
——區域競爭:美國是全球游戲產業收入第一
根據Sensor Tower的數據顯示,2019年1-10月,全球手游下載量前五的國家分別為印度、美國、巴西、俄羅斯以及印度尼西亞,其中印度成為全球手游下載量第一國家,其下載量達到55.1億次;而從手游收入的層面來看,美國為全球手游市場收入第一國家,達到150億美元。
注:數據區間為2019年1月1日-10月10日
——企業競爭:騰訊系成為全球手游第一發行商
從游戲開發商的層面來看,2019年全球手游開發商TOP5分別為騰訊、網易、King、萬代南夢宮以及Supercell。其中騰訊憑借王者榮耀以及和平精英兩大手游市場,居于全球各大游戲開發商首位。2019年1-10月,其收入規模達到55.5億美元。
注:數據區間為2019年1月1日-10月10日
更多數據參考前瞻產業研究院《中國手機游戲行業商業模式設計策略與典型案例分析報告》,同時前瞻產業研究院提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。
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前瞻產業研究院 - 深度報告 REPORTS
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