2018年內容分發(fā)網絡(CDN)行業(yè)應用市場規(guī)模與發(fā)展前景分析 視頻、游戲、電商合計占七成【組圖】
視頻、游戲、電商業(yè)務為主
網絡視頻、網絡游戲和電子商務是當前CDN主要業(yè)務流量和收入來源,三者合計占行業(yè)總收入的近七成;其次是門戶網站、政府網站和云計算,分別占行業(yè)總收入的12.4%、6.7%和5.7%。
下面來分析前三大應用領域的具體情況,首先,在網絡視頻中,近年來由于用戶對于高質量的視頻網絡服務的需求急劇增長,CDN視頻業(yè)務市場迎來快速發(fā)展。2010年,中國CDN視頻業(yè)務僅2.0億元,到2017年CDN視頻業(yè)務規(guī)模已經高達33.3億元,在整個CDN市場中占據了24.5%左右的比重。
除了市場規(guī)模大幅擴張,CDN視頻業(yè)務也形成多種商業(yè)模式。目前,CDN視頻業(yè)務主流商業(yè)模式有:UGC,廣告模式;自制內容,平臺播放;購買版權,付費觀看+廣告模式;分銷商模式;游戲聯運;終端模式;全方位娛樂集團。
網絡游戲方面,隨著移動游戲的快速發(fā)展,以及用戶對于游戲加速的需求釋放,CDN游戲業(yè)務在CDN業(yè)務中的比重也逐年增大。2017年,中國CDN游戲業(yè)務市場規(guī)模為30.1億元,在整個CDN市場中占據了22%左右的比重。
CDN游戲業(yè)務商業(yè)模式與視頻業(yè)務大體一致,游戲業(yè)務提供商為用戶提供一站式解決方案。近年來,隨著云計算技術的發(fā)展,眾多CDN游戲業(yè)務服務商開始尋求CDN游戲業(yè)務與云計算服務的結合,通過建立云計算業(yè)務平臺為客戶提供更高效的服務。
電子商務方面,我國電子商務的迅猛發(fā)展,使得用戶對于CDN電子商務業(yè)務的需求量也保持高速增長,進而推動CDN電子商務業(yè)務在CDN業(yè)務中的比重不斷提升。2017年,CDN電子商務業(yè)務規(guī)模已經高達31.6億元,同比增長29.0%,在整個CDN市場中占據了23%左右的比重。
國內電商需要的CDN服務主要有網站加速及SSL加速,因此CDN電子商務業(yè)務主要幫助客戶提升用戶的訪問體驗,優(yōu)化移動設備訪問效果;按需擴展,滿足事件性峰值流量的需求;增強網站安全防護能力,通過提供不間斷的服務,提高網站服務的可用性;優(yōu)化門戶企業(yè)內部IT系統(tǒng)的訪問體驗,提高工作效率,快速響應業(yè)務需求以及網站與訪客數據分析功能可進一步指導后續(xù)業(yè)務決策。
三大應用市場將持續(xù)增長
仍以上述三大應用領域為例,隨著國家對互聯網,尤其是CDN業(yè)務發(fā)展的大力支持,預計未來,中國CDN業(yè)務市場規(guī)模仍將繼續(xù)高速增長,而CDN視頻業(yè)務的需求量也將保持高速增長。預計2019年,中國CDN視頻業(yè)務市場規(guī)模將達到55億元左右,到2024年,這一規(guī)模將突破100億元。
CDN游戲業(yè)務則將受益于5G商業(yè)化的實現,網絡游戲提供商將越來越多,對于CDN游戲業(yè)務的需求也將保持高速增長。預計到2024年,中國CDN游戲業(yè)務市場規(guī)模將達到90億元左右。
CDN電子商務業(yè)務市場同樣可期,主要是電商企業(yè)在應對移動購物、渠道下沉、跨境交易、大促活動時,如何能夠提升和保障線上用戶的訪問/購買體驗,如何有效應對網站攻擊、篡改、掛馬、擁塞等問題,提高網站的安全性、穩(wěn)定性,將直接決定電商企業(yè)的市場份額,是其不斷增長的關鍵,電子商務市場高速增長將帶動CDN電子商務業(yè)務的快速發(fā)展。
以上數據來源參考前瞻產業(yè)研究院發(fā)布的《中國內容分發(fā)網絡(CDN)行業(yè)市場競爭與投資前景預測報告》。
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前瞻產業(yè)研究院 - 深度報告 REPORTS
本報告前瞻性、適時性地對內容分發(fā)行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現狀進行分析,并結合多年來內容分發(fā)行業(yè)發(fā)展軌跡及實踐經驗,對內容分發(fā)行業(yè)未來...
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