《現代戰爭5:眩暈風暴》評測:畫質超逼真可媲美PC單機
2014-07-24 16:38:33 責任編輯:張靈蘇 來源:威鋒
多人模式:團隊對抗是亮點
多人模式一直都是《MC》系列的重頭戲,《MC5》的多人模式將可以同時多達 12 人共同競技,模式分為自由戰、VIP、戰隊戰斗、奪旗戰、團隊戰五種,也有單人和多人之分。團隊戰斗可以算是一個全新的亮點,最多可容納 20 人聯網,在該模式中,玩家可以不斷創建戰斗小隊與來自世界各地的其他小隊作戰。玩家可以通過世界喊話與任何一名玩家對話聊天,也可以通過專用的小組聊天來與你的隊友交流戰術。
多人聯網模式的戰斗會按單局來結算,勝利的一方可以獲得較多的成長和解鎖經驗,也就是說《MC5》的單人和多人模式成長是互通的,這種“多路合并”的直線式成長升級,可以讓玩家專注于射擊本身。這樣通過強化聯網要素和社交元素來提高玩家與游戲的粘合度,采用無內購但是又漫長的角色成長過程來加強游戲的重復可玩性,顯然也是 Gameloft 消除內購之后在形式上尋求的改變與突破。
體驗細節:觸屏遺憾不可避
本作突破了傳統 FPS 游戲的模板,大量的 QTE 滑屏動作加入,還有 Phoenix 以倒地視角、倒懸視角來瞄準射擊敵人這樣的玩法,讓主角能力和戰場形勢都更加鮮明。
操作方面也可以根據玩家的需求進行調節,玩家可以自定義操作模式,包括觸屏按鍵的分布、各項靈敏度,甚至還可以打開瞄準輔助(半自動瞄準)、自動射擊、自動蹲伏這三項“開掛”式控制,當然這三個開關只能在單人模式中啟用,適合對 FPS 不是太擅長的玩家。
按照“慣例”觸屏還是給操作帶來了一些不便利的地方,最明顯的就是本作的左側搖桿識別范圍加大了,玩家就算手指在離搖桿按鍵較遠的位置移動,還是會觸發搖桿從而使人物移動,偏偏又要靠拖動畫面來進行瞄準,用 iPad 玩的時候左手拇指常常會因為靠近搖桿發生誤操作,而右手拇指也常常按到炸彈之類的道具變成誤操作。單人模式還可以慢慢調整或者依靠輔助設置來“開掛”,像多人模式這種需要風騷跑動中給對手精準爆頭的,手殘黨基本可以躺在地板上看風景了。
總結:突破自我就已是最大勝利
像《現代戰爭》這樣的成功系列,從 1 代發展到 5 代,隨著硬件技術和玩家口味的提升,每一次亮相都需要完成飛躍才能稱之為“成功”,看似簡單,實際上突破自我卻是成功品牌的最大困難。Gameloft 開發人員在《MC5》上傾注的心血不少,完全注重內容上的新意和亮點,以游戲本身的系統制衡性來實現流程和高度進化,而不再以商城或者說內購限制來捆綁玩家,可以說這一次形式改變很成功,讓人看到《MC5》這款大作最本色的樣子,值得一玩。
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