《槍神紀》巨人模式評測:史詩戰役 打破PVE常規
2014-07-18 15:43:18 責任編輯:王途鵬 來源:doyo
《槍神紀》巨人模式評測:史詩戰役,打破PVE常規
7月18日,騰訊時尚動作射擊網游《槍神紀》開啟了全民不限號測試,并同步推出了以新玩法“巨人模式”為核心內容的全新版本。“巨人模式”,是一個以人類抵御巨人入侵為故事藍本的多人團隊協作闖關玩法。與傳統的射擊類網游PVE玩法相比,“巨人模式”在表現形式與玩法上都有著很大的不同。今天的評測,就將來對《槍神紀》“巨人模式”進行一個全方位的解析。
評測對象:《槍神紀》巨人模式
開發商:騰訊琳瑯天上工作室
運營商:騰訊游戲
【劇情與音畫效果——電影級體驗】
巨人模式尚未正式上線,有關這一模式的各種討論便不絕于耳。固然一方面是由于《槍神紀》此前曾在一次調研中有透露過關于此模式的設想,但更主要的原因,無疑還是因為那部紅極一時的動漫作品《進擊的巨人》。盡管《槍神紀》有著符合自身世界觀背景的故事,與動漫之間并無直接關聯,但同樣以巨人入侵,人類奮起抵御為背景,也就難免會被玩家將二者聯系起來。
不過,《槍神紀》的巨人模式在劇情的展開和推進上,卻是絲毫不輸漫畫或動漫作品的。當然,這也得益于巨人模式在聲音、畫面和關卡流程上的精心制作。
深感玩家對“巨人”題材喜愛的騰訊甚至還邀請了《進擊的巨人》動畫版男女主人公的配音演員梶裕貴、石川由依加盟,為巨人模式中的兩位NPC配音。在游戲的過程中,聽到原汁原味的配音,甚至會讓人暫時忘記這是在《槍神紀》的巨人模式里。
此外,開發團隊還邀請了知名AAA級單機/家用機游戲大作《戰神》的御用音樂團隊擔綱音樂制作,通過綜合運用銅管樂,重鼓,以及人聲和聲等手段,營造出強烈的史詩感與臨場感。值得一提的是,《戰神》不止是一款以史詩感著稱的游戲,同時,游戲中的主人公奎托斯,在戰斗中就常常要面對體型是自己數十乃至上百倍的神祗和泰坦等各種“巨人”。或許正因如此,玩家才能在如今的《槍神紀》巨人模式里聽到一系列令人禁不住血脈賁張的音樂。
毫不夸張地說,每次體驗巨人模式,都如同面對一場電影,并且玩家還能親身進入其中,而非簡單的旁觀。
【關卡戰斗流程——不拘一格,豐富多變】
在作戰方式方面,巨人模式也與過去的射擊網游里的PVE玩法有著根本性的差異。
巨人模式中的四個關卡,有著截然不同的作戰目標和戰斗過程——第一個關卡為防守型關卡,玩家以操控炮臺或使用自身的遠程武器射殺來犯的巨人;第二個關卡中,玩家需要穿越一座巨人肆虐的城鎮,殺出一條血路來,并抵達第三關卡的古堡;第三個關卡發生在古堡當中,玩家在其中將要面對各種行蹤不定的巨人源源不斷的襲擾,并找到離開古堡,到達外圍城墻的路徑;最后的第四關卡則是玩家與最終BOSS“熔巖巨人”之間的直接對抗。
此外,巨人模式當中的敵人種類相當豐富,每種巨人都擁有著自身獨一無二的特性,這些能力超越常人的巨人們,決非是一般PVE玩法中那些呆板的僵尸們可以比擬的。在通關過程中,玩家會遇到形形色色的巨人,這些龐然大物雖然都有著體型巨大、肌肉發達、面目猙獰這樣一些共同點,但彼此之間的個性差異同樣顯著。當然,它們也都有著各自不同的弱點。例如,相撲巨人擁有著撲擊的能力,但臃腫的身形讓它行動格外遲緩;重型巨人皮糙肉厚,但行動同樣緩慢無比,并且過于突出的身高常常會令它被阻擋在一些較為狹小低矮的地方,從而被玩家輕松圍殺;巫醫巨人自身屬性不突出,但投擲出的藥劑卻能令玩家減速,從而使玩家陷入其它巨人的圍攻。其余如鐵拳巨人、吞噬巨人、鐵壁巨人等等,在戰斗上都有自己的優勢,也有明顯弱點。
總而言之,不論是關卡戰斗過程還是玩家與不同巨人之間發生的戰斗,巨人模式在戰斗的豐富性和多樣性上都可圈可點。
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