《節奏大師》升級版《幻之樂章》評測:傳統音樂游戲搭配RPG養成玩法
2014-06-26 10:24:51 責任編輯:劉清風 來源:口袋巴士
《節奏大師》升級版《幻之樂章》評測:傳統音樂游戲搭配RPG養成玩法
騰訊節奏大師是一款很火爆的音樂手游,玩過節奏大師的玩家應該對這種模式非常熟悉,日前,一款以這種模式為基礎玩法,搭配著RPG養成元素玩法的手游《幻之樂章》開啟了內測,那么這款游戲究竟好不好玩,有什么特色?以下是《幻之樂章》評測。
游戲模式
在玩家進入游戲后就會得到引導,劇情什么的仍然是狗血的救世,感興趣的可以看看,覺得無聊的可以跳過自動進入正題。由于模式較為新穎,所以引導還算完整,基本上能夠告訴玩家該游戲的具體的模式和操作方式,游戲的操作和平時玩的節奏大師差不多,都是從上而下的音節,只需要按對應的鍵能點擊到那個音節就OK了,游戲中的判定區域還是比較大的,所以總的來說剛開始的時候操作并不難。
游戲玩法
玩家通過持續有效的Combo來積蓄能量,然后對怪物造成傷害,游戲分為幾個回合,如果在規定的回合內沒有完成對怪物的擊殺,則判定玩家失敗,在戰斗上采用的是回合制,玩家在進行完一個回合的音樂操作繼續能量之后,怪物就會出手攻擊。因此游戲操作雖然不難,但是在進入到中后期玩家就會感覺到吃力,要想一個不漏的連續Combo又談何容易,好在游戲在開始之前可以選擇調速,能小幅度的控制音符下落的速度。
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